υλικό: Αυτό περιλαμβάνει όλο τον φυσικό εξοπλισμό που χρησιμοποιείται στο σύστημα AV. Παραδείγματα που σχετίζονται με την εκπαίδευση περιλαμβάνουν:
* Προβολείς: Χρησιμοποιείται για την εμφάνιση παρουσιάσεων, βίντεο και άλλων οπτικών υλικών σε οθόνη ή τοίχο. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει ψηφιακούς προβολείς (DLP, LCD), προβολείς βραχείας ρίψης, διαδραστικούς προβολείς κ.λπ.
* οθόνες/οθόνες: Οι επιφάνειες στις οποίες εμφανίζονται οι προβλεπόμενες ή εμφανίζονται εικόνες. Αυτό κυμαίνεται από παραδοσιακές λευκές πλακέτες και οθόνες pull-down σε διαδραστικούς smartboards και οθόνες μεγάλης μορφής.
* Εξοπλισμός ήχου: Τα μικρόφωνα (Lavalier, Handheld, ακουστικά), ηχεία (ενεργά και παθητικά), ενισχυτές, αναμίκτες, κάρτες ήχου και ενδεχομένως πιο εξελιγμένα συστήματα ήχου για εγγραφή και αναπαραγωγή.
* Υπολογιστές/φορητοί υπολογιστές: Αυτά λειτουργούν ως κεντρικές μονάδες επεξεργασίας για πολλά συστήματα AV, τρέχοντας παρουσιάσεις, παίζοντας βίντεο και έλεγχο άλλου υλικού.
* Κάμερες: Χρησιμοποιείται για τη λήψη εγγραφών βίντεο διαλέξεων, διαδηλώσεων ή παρουσιάσεων σπουδαστών. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει κάμερες, κάμερες εγγράφων ή επαγγελματικές βιντεοκάμερες.
* Παίκτες βίντεο/εγγραφές: Συσκευές για την αναπαραγωγή περιεχομένου προ-καταγεγραμμένου περιεχομένου όπως DVDs, Blu-rays ή media streaming και για την καταγραφή νέου περιεχομένου. Πολλές από αυτές τις λειτουργίες είναι τώρα ενσωματωμένες σε υπολογιστές.
* Διαδραστικά λευκά πίνακες/smartboards: Αυτά συνδυάζουν μια οθόνη με δυνατότητες εισόδου αφής, επιτρέποντας διαδραστικά μαθήματα και δραστηριότητες.
* Κάρτες/συσκευές σύλληψης: Υλικό που επιτρέπει στους υπολογιστές να συλλάβουν βίντεο και ήχο από διάφορες πηγές.
* Εξοπλισμός φωτισμού: Ιδιαίτερα σημαντική στην καταγραφή βίντεο και παρουσιάσεις, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει προβολείς, προβολείς και άλλα φωτιστικά.
Λογισμικό: Αυτό αναφέρεται στα προγράμματα και τις εφαρμογές που ελέγχουν και διαχειρίζονται το υλικό, καθώς και το ίδιο το ψηφιακό περιεχόμενο. Παραδείγματα στην εκπαίδευση AV είναι:
* Λογισμικό παρουσίασης: PowerPoint, Google Slides, Prezi - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία και την παροχή παρουσιάσεων.
* λογισμικό επεξεργασίας βίντεο: Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, Davinci Resolve - για τη δημιουργία και την επεξεργασία βίντεο που χρησιμοποιούνται σε οδηγίες.
* λογισμικό τηλεδιάσκεψης: Zoom, Google Meet, ομάδες της Microsoft - Διευκόλυνση της απομακρυσμένης μάθησης και της συνεργασίας.
* Συστήματα διαχείρισης μάθησης (LMS): Moodle, Canvas, Blackboard - πλατφόρμες για την παράδοση μαθημάτων, τη διαχείριση των αναθέσεων και την παρακολούθηση της προόδου των σπουδαστών. Αυτά συχνά ενσωματώνονται με τα στοιχεία AV.
* Διαδραστικό λογισμικό whiteboard: Ειδικό λογισμικό που επιτρέπει διαδραστικές λειτουργίες σε smartboards.
* Λογισμικό επεξεργασίας ήχου: Audacity, GarageBand, Adobe Audition - που χρησιμοποιείται για την επεξεργασία και την ενίσχυση των ηχογραφήσεων.
* Λογισμικό ροής: Obs Obs Studio, XSPLIT - για εκπομπή ζωντανών μαθημάτων ή καταγεγραμμένου περιεχομένου.
* Λογισμικό εγγραφής οθόνης: Snagit, Camtasia - Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μαθημάτων βίντεο ή προβολής.
Στην ουσία, το υλικό παρέχει τα φυσικά εργαλεία και το λογισμικό παρέχει τις οδηγίες και το ψηφιακό περιεχόμενο που επιτρέπει την αποτελεσματική χρήση οπτικοακουστικών βοηθημάτων σε εκπαιδευτικό περιβάλλον. Συνεργάζονται για να δημιουργήσουν ένα πλήρες σύστημα AV.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα