λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Προγράμματα Ήχου

Ποιο είναι το περιεχόμενο ήχου στο Final Cut Studio 2 που αποτελείται στην πραγματικότητα;

Το περιεχόμενο ήχου στο Final Cut Studio 2 (το οποίο περιελάμβανε το Final Cut Pro 6, το Soundtrack Pro και άλλες εφαρμογές) δεν αποτελείται από μια ενιαία, συγκεκριμένη μορφή, αλλά υποστήριξε μια ποικιλία μορφών αρχείων ήχου. Αυτά ήταν σε μεγάλο βαθμό ασυμβίβαστες και απώλειες συμπιεσμένες μορφές κοινές τότε. Εδώ είναι μερικά βασικά:

* Μη συμπιεσμένο: Το AIFF (μορφή αρχείου ανταλλαγής ήχου) ήταν μια κοινή επιλογή για την υψηλή πιστότητα και τη συμβατότητα του στο οικοσύστημα της Apple. Το WAV (μορφή αρχείου ήχου κυματομορφής) υποστηρίχθηκε επίσης, αν και ίσως λιγότερο διαδεδομένη από το AIFF σε μια ροή εργασίας που επικεντρώνεται κυρίως στην Apple.

* Lossy Compressed: Το MP3 χρησιμοποιήθηκε ευρέως για τα μικρότερα μεγέθη αρχείων του, ειδικά για την εισαγωγή προϋπάρχουσας μουσικής ή ηχητικών εφέ. Το AAC (προηγμένη κωδικοποίηση ήχου) υποστηρίχθηκε επίσης, προσφέροντας καλύτερη ποιότητα από το MP3 σε συγκρίσιμα bitrates, αλλά εξακολουθούσε να αποτελεί μια μέθοδο απώλειας συμπίεσης.

Το Final Cut Studio 2 συνεργάστηκε με τα αρχεία ήχου με το χειρισμό των υποκείμενων δεδομένων ανεξάρτητα από το συγκεκριμένο δοχείο. Το λογισμικό δεν δημιουργούσε εγγενώς * μια συγκεκριμένη μορφή ήχου. Εισήγαγε, επεξεργάστηκε και εξήγαγε ήχο με βάση τις επιλογές του χρήστη, τις δυνατότητες του υλικού ήχου και τη μορφή προορισμού. Η τελική εξαγωγή θα μπορούσε να είναι σε οποιαδήποτε από τις παραπάνω μορφές ή άλλες ανάλογα με τις ρυθμίσεις. Η ίδια η διαδικασία επεξεργασίας συνεργάστηκε με τα δεδομένα ήχου, όχι μόνο τα μεταδεδομένα για το αρχείο.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα