λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Flash Tutorial για Drag & Drop

Adobe Flash σας δίνει τη δυνατότητα να παράγει διαδραστικές παρουσιάσεις , όπως παρουσιάσεις και παιχνίδια. Flash Actionscript γλώσσα παρέχει μεθόδους για drag and drop λειτουργικότητα . Αυτό παρέχει μια καλή βάση για να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα διαδραστικό παιχνίδι που δίνει στους χρήστες σας τον έλεγχο της θέσης του αντικειμένου. Το ακόλουθο παράδειγμα σας δίνει μια βάση για την κατανόηση αυτών των μεθόδων , και παρέχει μια βάση για να οικοδομήσουμε να χρησιμοποιήσουν drag and drop στις παρουσιάσεις σας . Drag and Drop υλοποιείται με διαφορετικό τρόπο σε εκδόσεις 2.0 και 3.0 της γλώσσας . Οδηγίες
Actionscript 2.0
Η 1

Εκκίνηση Flash . Επιλέξτε " Αρχείο" και " Νέα ". Επιλέξτε " Flash File ( Actionscript 2.0 ) " και κάντε κλικ στο "OK". Αυτό το παράδειγμα εξάγει "Excellent ! " όταν η μπάλα τοποθετείται μέσα στο κουτί . 2

Επιλέξτε το " Oval " εργαλείο από το "Εργαλεία" του πίνακα και σχεδιάστε μια μικρή μπάλα . Χρησιμοποιήστε το « εργαλείο επιλογής » ( βέλος) για να το επιλέξετε . Πατήστε το πλήκτρο " F8 " και επιλέξτε την επιλογή " Clip Movie ". Κάντε κλικ στο κουμπί "OK". Εντοπίστε το "Properties" πάνελ και να ρυθμίσετε το πεδίο " " υπάρχει " Smallball . "
Εικόνων 3

Επιλέξτε το " ορθογώνιο " εργαλείο και σχεδιάστε ένα μεγάλο κουτί . Χρησιμοποιήστε το " εργαλείο επιλογής " για να το επιλέξετε . Πατήστε το πλήκτρο " F8 " και μετά " OK". Ρυθμίστε το πεδίο " " σε " bigBOX . "
Η

4 Πατήστε το πλήκτρο " F9 " για να εμφανίσετε τις " Ενέργειες " ή το παράθυρο Script. Εισάγετε τον παρακάτω κωδικό :

smallball.onPress = λειτουργία () {

this.startDrag ( ) ? }


Smallball.onReleaseOutside = Smallball . onRelease = λειτουργία () {

this.stopDrag ( ) ?

//αν Smallball σύρεται σε bigBOX

αν ( this._droptarget == " /bigBOX " ) {

trace (" Εξαιρετικό ! ")? }


}
5

Επιλέξτε " Control" και "Movie " για να ελέγξετε τον κωδικό σας .
εικόνων Actionscript 3,0
Η 6

ξεκινήσει Flash . Επιλέξτε " Αρχείο" και " Νέα ". Επιλέξτε " Flash File ( Actionscript 3.0 ) " και κάντε κλικ στο "OK". Αυτό το παράδειγμα εξάγει "Excellent ! " όταν η μπάλα τοποθετείται μέσα στο κουτί .
Η

7 Επιλέξτε το " Oval " εργαλείο από το "Εργαλεία" του πίνακα και σχεδιάστε μια μικρή μπάλα . Χρησιμοποιήστε το « εργαλείο επιλογής » ( βέλος) για να το επιλέξετε . Πατήστε το πλήκτρο " F8 " και επιλέξτε την επιλογή " Clip Movie ". Κάντε κλικ στο κουμπί "OK". Εντοπίστε το "Properties" πάνελ και να ρυθμίσετε το πεδίο " " υπάρχει " Smallball . "
8

Επιλέξτε το " ορθογώνιο " εργαλείο και σχεδιάστε ένα μεγάλο κουτί . Χρησιμοποιήστε το " εργαλείο επιλογής " για να το επιλέξετε . Πατήστε το πλήκτρο " F8 " και μετά " OK". Ρυθμίστε το πεδίο " " σε " bigBOX . "
Η

9 Πατήστε το πλήκτρο " F9 " για να εμφανίσετε τις " Ενέργειες " ή το παράθυρο Script. Εισάγετε τον παρακάτω κωδικό :

smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , dragEvent ) ?

Smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , dropEvent ) ?

DragEvent λειτουργία (ε : MouseEvent ) : void {

smallball.startDrag ( ) ? }


dropEvent λειτουργία (ε : MouseEvent ) : void {

smallball.stopDrag ( ) ? " Excellent!"

//αν Smallball σύρεται σε bigBOX

αν ( smallball.dropTarget.parent.name == " bigBOX " ) {

ίχνος ( ) ? .

} }


Η 10

Επιλέξτε " Control" και "Movie " για να ελέγξετε τον κωδικό σας
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα