* είσοδος: Πώς εμφανίζεται ένα αντικείμενο (π.χ. εξασθενίζει, πετάει, εμφανίζεται).
* Έμφαση: Πώς ένα αντικείμενο εφιστά την προσοχή στον εαυτό του (π.χ. αναπήδηση, ανάπτυξη/συρρίκνωση).
* Έξοδος: Πώς εξαφανίζεται ένα αντικείμενο (π.χ. ξεθωριάζει, πετάει, εξαφανίζεται).
* Διαδρομές κίνησης: Πώς ένα αντικείμενο μετακινείται κατά μήκος της διαφάνειας (π.χ. ευθεία γραμμή, καμπύλη, προσαρμοσμένη διαδρομή).
Μέσα σε κάθε κατηγορία, υπάρχουν πολλά συγκεκριμένα εφέ κινούμενα σχέδια. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε την ταχύτητα, το χρονοδιάγραμμα και άλλες ιδιότητες κάθε κινούμενης εικόνας, δημιουργώντας έναν τεράστιο αριθμό πιθανών συνδυασμών. Επομένως, δεν υπάρχει κανένας αριθμός που να αντιπροσωπεύει τους "τύπους" κινούμενων σχεδίων. Είναι πιο ακριβές να πούμε ότι υπάρχουν πολλά αποτελέσματα μέσα σε μερικές κατηγορίες, προσφέροντας σημαντική ευελιξία.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα