λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό Κινούμενων Σχεδίων

Ποιες είναι οι διαφορετικές μορφές κινούμενων σχεδίων;

Η κινούμενη εικόνα έρχεται σε πολλές μορφές, που διαφέρει κυρίως στις τεχνικές παραγωγής τους και στην προκύπτουσα αισθητική. Ακολουθούν μερικές βασικές μορφές:

Παραδοσιακά κινούμενα σχέδια:

* animation cel: Η κλασική μέθοδος, όπου τα μεμονωμένα σχέδια (CEL) φωτογραφίζονται πλαισίου ανά πλαίσιο. Αυτό δημιουργεί μια ομαλή, υγρή εμφάνιση, ειδικά όταν συνδυάζεται με μεταξύ των ενδιάμεσων πλαισίων). Τα πρώτα έργα της Disney είναι πρωταρχικά παραδείγματα.

* Χειροποίητα κινούμενα σχέδια: Ένας ευρύτερος όρος που περιλαμβάνει κινούμενα σχέδια CEL, αλλά περιλαμβάνει επίσης τεχνικές όπου τα σχέδια φωτογραφούνται απευθείας χωρίς CELS.

2d animation:

* Ψηφιακή animation 2d: Χρησιμοποιεί ψηφιακά εργαλεία (όπως το Photoshop, το Toon Boom Harmony) για να δημιουργήσει και να χειριστεί 2D έργα τέχνης. Αυτό προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία και έλεγχο σε σύγκριση με την παραδοσιακή κινούμενη εικόνα CEL.

* Vector Animation: Χρησιμοποιεί μαθηματικούς τύπους για τη δημιουργία εικόνων, επιτρέποντας την εύκολη κλιμάκωση χωρίς απώλεια ποιότητας. Συχνά χρησιμοποιούνται για λογότυπα, εικονίδια και απλούς χαρακτήρες.

* animation cutout: Χρησιμοποιεί επίπεδα σχήματα και αριθμούς που χειρίζονται σε φόντο. Σκεφτείτε τις κούκλες χαρτιού ή τους χαρακτήρες που αισθάνονται.

3d animation:

* εικόνες που παράγονται από υπολογιστή (CGI): Χρησιμοποιεί λογισμικό μοντελοποίησης 3D (όπως Maya, Blender, 3DS Max) για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων και περιβάλλοντος. Αυτά στη συνέχεια καθίστανται πλαίσιο ανά πλαίσιο. Αυτό περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα στυλ από φωτορεαλιστικά έως στυλιζαρισμένα.

* animation stop-motion: Αυτό συνεπάγεται χειρισμό αντικειμένων πραγματικού κόσμου (πηλό, μαριονέτες, παιχνίδια) και φωτογράφηση των ενός πλαισίου κάθε φορά. Αυτό περιλαμβάνει:

* Κλίσιμο: Χρησιμοποιώντας αριθμούς πηλού.

* Κινούμενα σχέδια: Χρησιμοποιώντας μαριονέτες.

* animation αντικειμένου: Χρήση καθημερινών αντικειμένων.

* Capture Motion (MOCAP): Οι ηθοποιοί φορούν αισθητήρες που καταγράφουν τις κινήσεις τους, οι οποίες στη συνέχεια χρησιμοποιούνται για να ζωντανέψουν τους 3D χαρακτήρες, με αποτέλεσμα την πιο ρεαλιστική και φυσική κίνηση.

Άλλες μορφές:

* Rotoscoping: Εντοπισμός υλικών ζωντανής δράσης πλαισίου ανά πλαίσιο για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια χαρακτήρων ή στυλιζαρισμένα εφέ.

* animation pixel: Η κινούμενη εικόνα δημιουργήθηκε με μεμονωμένα εικονοστοιχεία, συχνά με αισθητική ρετρό ή 8-bit.

* Γραφικά κίνησης: Η κινούμενη εικόνα επικεντρώθηκε σε κείμενο, λογότυπα και γραφικά, που χρησιμοποιούνται συχνά για τίτλους, διαφημίσεις και οπτικά εφέ.

* Άμμος κινούμενα σχέδια: Δημιουργία εικόνων με το χειρισμό της άμμου σε μια γυάλινη επιφάνεια και στη συνέχεια φωτογράφηση κάθε πλαισίου.

* Ζωγραφική σε γυαλί: Παρόμοια με την κινούμενη εικόνα άμμου, αλλά με τη χρήση χρώματος σε γυάλινη επιφάνεια.

Αυτές δεν είναι αμοιβαία αποκλειστικές κατηγορίες. Πολλές τεχνικές συνδυασμού κινούμενων εικόνων. Για παράδειγμα, μια ταινία μπορεί να χρησιμοποιεί CGI για περιβάλλοντα και 2D κινούμενα σχέδια για κοντινά πλάνα χαρακτήρα. Η επιλογή της μορφής εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το στυλ, τον προϋπολογισμό και το επιθυμητό αποτέλεσμα του έργου.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα