Επαγγελματικό λογισμικό 3D animation:
* Autodesk Maya: Το λογισμικό του βιομηχανικού τυπικού γνωστού για τα ισχυρά χαρακτηριστικά και την ευελιξία του. Χρησιμοποιούνται εκτενώς σε ταινίες, παιχνίδια και οπτικά εφέ. Απότομη καμπύλη μάθησης.
* autodesk 3ds max: Ένας άλλος ηγέτης της βιομηχανίας, ιδιαίτερα ισχυρός στην αρχιτεκτονική απεικόνιση και την ανάπτυξη παιχνιδιών. Παρόμοια καμπύλη μάθησης με τη Maya.
* Cinema 4D: Μια δημοφιλής επιλογή γνωστή για τη φιλική προς το χρήστη διεπαφή και τις ισχυρές δυνατότητες απόδοσης. Μια καλή ισορροπία μεταξύ ισχύος και προσβασιμότητας.
* μπλέντερ: Ένα εντελώς δωρεάν και ανοιχτό κώδικα που είναι εκπληκτικά ισχυρό. Έχει μια μεγάλη και υποστηρικτική κοινότητα, αλλά η διεπαφή μπορεί αρχικά να είναι συντριπτική.
* houdini: Ειδικεύεται στη διαδικαστική παραγωγή και το VFX, καθιστώντας την κορυφαία επιλογή για σύνθετες προσομοιώσεις και αποτελέσματα. Πολύ απότομη καμπύλη μάθησης.
* sidefx houdini fx: Επικεντρώθηκε στα οπτικά εφέ, που χρησιμοποιούνται συχνά για την εργασία με ταινίες υψηλής ποιότητας και παιχνιδιών. Πολύ προηγμένο.
Λογισμικό 3D κινούμενων σχεδίων μεσαίας εμβέλειας και αρχάριος:
* lightwave 3d: Μια σταθερή επιλογή με ισορροπία εξουσίας και φιλικότητας προς το χρήστη.
* modo: Γνωστή για τα διαισθητικά εργαλεία γλυπτικής και μοντελοποίησης.
* Fusion 360: Κυρίως ένα πρόγραμμα CAD, αλλά προσφέρει μερικές δυνατότητες κινούμενων εικόνων.
λογισμικό κινουμένων σχεδίων 2D:
* Adobe Animate (πρώην φλας): Ακόμα χρησιμοποιείται ευρέως για το 2D animation, ειδικά για το περιεχόμενο που βασίζεται στο διαδίκτυο.
* Toon Boom Harmony: Ένα λογισμικό 2D animation επαγγελματικής ποιότητας που χρησιμοποιείται σε πολλά στούντιο κινούμενων σχεδίων.
* opentoonz: Ένα δωρεάν και ανοιχτό κώδικα λογισμικού animation.
* animation tvpaint: Ένα ισχυρό λογισμικό 2D κινούμενων σχεδίων με έμφαση στις παραδοσιακές τεχνικές κινουμένων σχεδίων.
Άλλα σχετικά εργαλεία:
Πολλά προγράμματα χρησιμοποιούνται σε * συνδυασμό * με λογισμικό animation. Αυτά περιλαμβάνουν:
* zbrush: Κυρίως για την ψηφιακή γλυπτική και την τρισδιάστατη μοντελοποίηση, που χρησιμοποιούνται συχνά για τη δημιουργία χαρακτήρων και περιουσιακών στοιχείων υψηλής ανάλυσης.
* Ζωγράφος ουσίας/σχεδιαστής: Για τη δημιουργία υφής και υλικών.
* After Effects: Το λογισμικό σύνθεσης της Adobe, που χρησιμοποιείται για να συνδυάσει στοιχεία και να προσθέσει εφέ σε κινούμενα σχέδια.
* nuke: Ένα λογισμικό σύνθεσης και οπτικών εφέ επαγγελματικής ποιότητας.
Το "καλύτερο" πρόγραμμα εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το επίπεδο δεξιοτήτων σας, τον προϋπολογισμό και το είδος του animation που θέλετε να δημιουργήσετε. Οι αρχάριοι μπορεί να ξεκινήσουν με μπλέντερ ή κινηματογράφο 4D, ενώ οι επαγγελματίες συχνά βασίζονται σε Maya, 3DS Max ή Houdini. Για το 2D animation, το Adobe Animate ή το Toon Boom Harmony είναι δημοφιλείς επιλογές.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα