Ακολουθεί μια ανάλυση κάποιας κοινής ορολογίας κινουμένων σχεδίων υπολογιστή:
Γενικοί όροι:
* 3d animation: Δημιουργία κινούμενων γραφικών σε τρισδιάστατο χώρο.
* 2d animation: Δημιουργία κινούμενων γραφικών σε ένα δισδιάστατο χώρο.
* animation keyframe: Ο καθορισμός του κλειδιού θέτει ένα αντικείμενο ή ένα χαρακτήρα σε συγκεκριμένα χρονικά σημεία, με τον υπολογιστή να παρεμβαίνει την κίνηση μεταξύ αυτών των θέσεων.
* Capture Motion (MOCAP): Καταγραφή κίνησης πραγματικής ζωής χρησιμοποιώντας αισθητήρες και μετάφραση σε 3D animation.
* εξάρτημα: Δημιουργία εικονικού σκελετού για έναν χαρακτήρα ή αντικείμενο που επιτρέπει την ελεγχόμενη κίνηση.
* αγωγός κινούμενων εικόνων: Η διαδικασία δημιουργίας κινούμενων σχεδίων, από την ιδέα έως την τελική απόδοση.
* render: Δημιουργώντας μια τελική εικόνα από μια 3D σκηνή.
animation χαρακτήρα:
* Squash and Stretch: Υπερβολή κίνησης με το squashing και το τεντώνοντας τη μορφή ενός χαρακτήρα.
* Πρόβλεψη: Ένα κίνημα πριν από μια κύρια δράση, την οικοδόμηση της έντασης και την προετοιμασία του κοινού.
* Ακολουθήστε: Η συνέχιση της κίνησης ενός χαρακτήρα μετά την κύρια δράση, προσθέτοντας ρεαλισμό και ρευστότητα.
* Επικάλυψη δράσης: Διαφορετικά μέρη ενός χαρακτήρα που κινούνται με διαφορετικές ταχύτητες για να δημιουργηθούν πιο φυσική κίνηση.
* ευκολία στο/ευκολία: Σταδιακή επιτάχυνση και επιβράδυνση της κίνησης για ομαλή εμφάνιση.
Λογισμικό και εργαλεία:
* Λογισμικό μοντελοποίησης 3D: Προγράμματα που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία μοντέλων 3D, όπως το Maya, το Blender και το 3DS Max.
* Λογισμικό κινούμενων σχεδίων: Προγράμματα ειδικά σχεδιασμένα για κινούμενα σχέδια, όπως οι Maya, After Effects και Toon Boom Harmony.
* Μηχανή απόδοσης: Λογισμικό που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τελικών εικόνων από 3D σκηνές, όπως V-Ray, Arnold και Redshift.
* plugins: Πρόσθετα εργαλεία που επεκτείνουν τη λειτουργικότητα του λογισμικού animation.
φωτισμός και σκίαση:
* διάχυτο φωτισμό: Φως που διασκορπίζεται ομοιόμορφα προς όλες τις κατευθύνσεις.
* Προδιαγραφικό φωτισμό: Το φως που αντανακλά τις επιφάνειες σε μια συγκεκριμένη γωνία, δημιουργώντας σημαντικές στιγμές.
* Φωτισμός περιβάλλοντος: Γενικός φωτισμός φόντου που επηρεάζει τη συνολική φωτεινότητα μιας σκηνής.
* σκίαση: Η διαδικασία εφαρμογής διαφορετικών χρωμάτων και υφής στις επιφάνειες για να τους κάνει να φαίνονται ρεαλιστικές.
Άλλοι όροι:
* Μορφοποίηση: Μετατρέποντας το ένα σχήμα σε άλλο αλλάζοντας σταδιακά τη μορφή του.
* tweening: Αυτόματη παρεμβολή κίνησης μεταξύ των βασικών πλαισίων, δημιουργώντας ομαλές μεταβάσεις.
* storyboard: Μια οπτική αναπαράσταση της ακολουθίας των πυροβολισμών σε μια κινούμενη εικόνα.
* animatics: Μια τραχιά κινούμενη εικόνα που δημιουργήθηκε για να δοκιμάσει το χρονοδιάγραμμα και τη βηματοδότηση μιας σκηνής.
Αυτή η λίστα δεν είναι εξαντλητική, αλλά καλύπτει μερικές από τις πιο συνηθισμένες ορολογίες που χρησιμοποιούνται στην κινούμενη εικόνα υπολογιστών. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με συγκεκριμένους όρους, μη διστάσετε να ρωτήσετε!
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα