Ακολουθεί μια ανάλυση της διαδικασίας:
στο Illustrator:
1. Οργανώστε το έργο τέχνης σας: Βεβαιωθείτε ότι το αρχείο εικονογράφου σας είναι οργανωμένο με κάθε στρώμα που περιέχει ένα ξεχωριστό στοιχείο που θέλετε να ζωντανέψετε στο Flash.
2. Αποθηκεύστε κάθε στρώμα ως ξεχωριστό αρχείο:
* Επιλέξτε ένα στρώμα.
* Μεταβείτε στο Αρχείο> Αποθήκευση ως .
* Επιλέξτε έναν τύπο αρχείου:
* Adobe Flash (FLA): Εάν θέλετε να επεξεργαστείτε το έργο τέχνης περαιτέρω στο Flash.
* Adobe Flash (SWF): Εάν θέλετε μόνο να εισαγάγετε το έργο τέχνης σε flash για animation.
* Αποθηκεύστε το αρχείο με περιγραφικό όνομα.
* Επαναλάβετε για κάθε στρώμα.
στο Flash:
1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο flash.
2. Εισαγωγή κάθε αρχείου SWF ως ξεχωριστό κλιπ ταινίας:
* Μεταβείτε στο Αρχείο> Εισαγωγή> Εισαγωγή στο στάδιο.
* Επιλέξτε το αρχείο SWF για το πρώτο στρώμα.
* Το αρχείο SWF θα εμφανιστεί ως κλιπ ταινίας στη σκηνή.
* Επαναλάβετε για το αρχείο SWF κάθε στρώματος.
3. Θέση και κανονίστε τα κλιπ ταινίας:
* Επιλέξτε κάθε κλιπ ταινίας και μετακινήστε το στην επιθυμητή θέση στη σκηνή.
* Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χρονοδιάγραμμα για να κανονίσετε τη σειρά των στρωμάτων και να ελέγξετε την ορατότητά τους.
animating in flash:
1. Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία κινούμενων εικόνων του Flash για να ζωντανέψετε τα μεμονωμένα κλιπ ταινιών:
* κίνηση tween: Για να μετακινήσετε τα κλιπ ταινίας κατά μήκος ενός μονοπατιού.
* Σχήμα tween: Για να ζωντανέψετε το σχήμα ή την εμφάνιση των κλιπ ταινιών.
* κλασικό tween: Για να δημιουργήσετε πιο σύνθετα κινούμενα σχέδια με έλεγχο πλαισίου ανά πλαίσιο.
Συμβουλές:
* Κρατήστε τα αρχεία εικονογράφου σας οργανωμένα: Αυτό θα κάνει τη διαδικασία εξαγωγής και εισαγωγής πολύ ομαλότερης.
* Χρησιμοποιήστε περιγραφικά ονόματα αρχείων: Αυτό θα σας βοηθήσει να παρακολουθείτε τα στρώματα σε φλας.
* Δοκιμάστε το animation σας σε flash: Βεβαιωθείτε ότι τα μεμονωμένα κλιπ κινηματογραφικής ταινίας είναι σωστά κινούμενα πριν τα συνδυάσετε σε μια τελική κινούμενη εικόνα.
Με την εξαγωγή των στρωμάτων σας ως ξεχωριστά αρχεία SWF, μπορείτε να επιτύχετε αποτελεσματικά ένα φαινόμενο "στρώματος" στο Flash, επιτρέποντάς σας να ελέγξετε την κίνηση κάθε στοιχείου ανεξάρτητα.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα