Ξεκινήστε
1. Ορίστε τους στόχους του έργου:
- Ποιο πρόβλημα επιλύει το έργο;
- Ποιες απαιτούνται οι συγκεκριμένες λειτουργίες;
- Ποιες συσκευές εισόδου/εξόδου χρειάζονται;
2. Επιλέξτε μικροεπεξεργαστή:
- Έρευνα διαφορετικών μικροεπεξεργαστών διαθέσιμων.
- Εξετάστε παράγοντες όπως:
- Κόστος
- Χαρακτηριστικά
- Διαθεσιμότητα
- Υποστήριξη πόρων
3. Κύκλωμα υλικού σχεδιασμού:
- Σχεδιάστε ένα σχηματικό διάγραμμα του κυκλώματος.
- Συμπεριλάβετε όλα τα απαραίτητα στοιχεία:
- μικροεπεξεργαστής
- μνήμη
- Συσκευές εισόδου/εξόδου
- ρολόι
- τροφοδοτικό
4. Ανάπτυξη κωδικού λογισμικού:
- Επιλέξτε μια γλώσσα προγραμματισμού:Γλώσσα συναρμολόγησης, C ή άλλες γλώσσες υψηλού επιπέδου.
- Κατανοήστε το σύνολο οδηγιών του μικροεπεξεργαστή.
- Γράψτε κώδικα για την υλοποίηση των επιθυμητών λειτουργιών.
5. Κωδικός εντοπισμός σφαλμάτων και δοκιμών:
- Χρησιμοποιήστε εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων για να εντοπίσετε και να διορθώσετε σφάλματα στον κώδικα.
- Δοκιμάστε τον κώδικα στο πραγματικό υλικό για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί όπως αναμένεται.
6. Βελτιστοποιήστε την απόδοση:
- Αναλύστε τον κώδικα για ενδεχόμενες συμφόρηση απόδοσης.
- Εφαρμογή βελτιστοποιήσεων για τη βελτίωση της ταχύτητας και της αποτελεσματικότητας.
7. Τεκμηρίωση:
- Γράψτε σαφή και συνοπτική τεκμηρίωση για το έργο.
- Συμπεριλάβετε:
- Επισκόπηση έργου
- Σχεδιασμός υλικού
- κωδικός λογισμικού
- αποτελέσματα δοκιμών
8. Παρουσίαση τελικού έργου:
- Παρουσιάστε το έργο σε ένα ακροατήριο.
- Εξηγήστε τις λειτουργίες, τις επιλογές σχεδιασμού και τα αποτελέσματα.
τέλος
Σημείωση: Αυτό το διάγραμμα ροής είναι ένας γενικός οδηγός και μπορεί να χρειαστεί να προσαρμοστεί ανάλογα με το συγκεκριμένο έργο.
Πρόσθετες εκτιμήσεις:
- Χρησιμοποιήστε μια επιτροπή ανάπτυξης για ευκολότερη πρωτότυπα.
- Εξετάστε τη χρήση ενός IDE (ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης) για την επεξεργασία κώδικα και την εντοπισμό σφαλμάτων.
- Επωφεληθείτε από τους διαδικτυακούς πόρους, τα φόρουμ και τα σεμινάρια.
- Μην φοβάστε να ζητήσετε βοήθεια από εκπαιδευτές ή συνομηλίκους.
Παράδειγμα έργου:
Πρόβλημα: Ελέγξτε έναν κινητήρα DC με βάση την είσοδο του χρήστη.
Λύση: Σχεδιάστε ένα κύκλωμα με μικροεπεξεργαστή, οδηγό κινητήρα και κουμπί ώθησης. Γράψτε τον κωδικό για να διαβάσετε την είσοδο του κουμπιού, να ελέγξετε την ταχύτητα και την κατεύθυνση του κινητήρα.
Θυμηθείτε: Αυτό είναι απλώς ένα απλοποιημένο παράδειγμα και τα πραγματικά φοιτητικά έργα μπορεί να είναι πιο περίπλοκα και προκλητικά.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα