Προγραμματισμός

Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >  >> Visual Βασικά Προγραμματισμός

Ποια είναι τα χαρακτηριστικά των πρωτόγονων εξόδου στα γραφικά υπολογιστών;

Τα πρωτόγονα έξοδα στα γραφικά υπολογιστών είναι τα βασικά δομικά στοιχεία που χρησιμοποιούνται για να αντιπροσωπεύουν αντικείμενα σε μια οθόνη. Ορίζουν το σχήμα και την εμφάνιση αυτών των αντικειμένων. Εδώ είναι μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά των πρωτόγονων εξόδου:

Γεωμετρικά χαρακτηριστικά:

* θέση: Ορίζει τη θέση του πρωτόγονου στον 2D ή 3D χώρο. Αυτό θα μπορούσε να εκπροσωπηθεί από συντεταγμένες (x, y) για 2d ή (x, y, z) για 3D.

* Μέγεθος: Περιγράφει τις διαστάσεις του πρωτόγονου. Για παράδειγμα, ένα ορθογώνιο έχει πλάτος και ύψος, ενώ ένας κύκλος έχει ακτίνα.

* Προσανατολισμός: Καθορίζει τη γωνία με την οποία περιστρέφεται το πρωτόγονο στο διάστημα.

* Σχήμα: Καθορίζει τη θεμελιώδη γεωμετρική μορφή του πρωτόγονου. Τα κοινά σχήματα περιλαμβάνουν:

* σημεία: Η μικρότερη δυνατή μονάδα στα γραφικά, που συνήθως αντιπροσωπεύεται από ένα μόνο εικονοστοιχείο.

* Γραμμές: Μια ακολουθία συνδεδεμένων σημείων που σχηματίζουν μια ευθεία ή καμπύλη διαδρομή.

* Πολύγωνα: Κλειστά σχήματα που αποτελούνται από πολλαπλά συνδεδεμένα τμήματα γραμμής.

* καμπύλες: Ομαλές, συνεχείς γραμμές που ορίζονται από μαθηματικές εξισώσεις.

* επιφάνειες: 2D αναπαραστάσεις 3D αντικειμένων, που συχνά ορίζονται από πολυγώνες ή καμπύλες.

* Τόμοι: 3D αντικείμενα που περικλείονται από επιφάνειες.

Χαρακτηριστικά εμφάνισης:

* Χρώμα: Ορίζει την απόχρωση, τον κορεσμό και τη φωτεινότητα του πρωτόγονου. Αυτό μπορεί να εκπροσωπηθεί σε διάφορα μοντέλα χρωμάτων όπως RGB, CMYK ή HSV.

* Διαφάνεια: Καθορίζει πόσο φως διέρχεται από το πρωτόγονο, που κυμαίνεται από πλήρως αδιαφανές έως εντελώς διαφανές.

* υφή: Μια εικόνα 2D εφαρμόζεται στην επιφάνεια ενός πρωτόγονου για την παροχή λεπτομερειών και οπτικού πλούτου.

* σκίαση: Προσομοιώνει πώς το φως αλληλεπιδρά με την επιφάνεια ενός πρωτόγονου, δίνοντάς του μια αίσθηση βάθους και ρεαλισμού.

* Ιδιότητες υλικού: Περιγράψτε τα φυσικά χαρακτηριστικά της επιφάνειας του πρωτόγονου, επηρεάζοντας τον τρόπο με τον οποίο το φως αντικατοπτρίζει και αλληλεπιδρά με αυτό. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:

* διάχυτη αντανάκλαση: Διάσπαρτο φως αντανακλάται από μια τραχιά επιφάνεια.

* Προβληματισμός: Αντανάκλαση φωτός από κατοπτρισμό από μια ομαλή επιφάνεια.

* Φως περιβάλλοντος: Γενικός, μη κατευθυνόμενος φωτισμός στη σκηνή.

Άλλα χαρακτηριστικά:

* Στυλ γραμμής: Ορίζει την εμφάνιση γραμμών, όπως το πάχος, τον τύπο (στερεό, διακεκομμένο, διακεκομμένο) και τα άκρα.

* Συμπληρώστε στυλ: Καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο γεμίζουν το εσωτερικό των κλειστών σχημάτων όπως τα πολύγωνα, για παράδειγμα, το στερεό χρώμα, το μοτίβο, η κλίση.

* φωτισμός: Περιγράφει τις πηγές και τις ιδιότητες του φωτός στη σκηνή, επηρεάζοντας τον τρόπο ανάφλεξης των αντικειμένων.

Η κατανόηση αυτών των χαρακτηριστικών είναι ζωτικής σημασίας για τη δημιουργία ρεαλιστικών και οπτικά ελκυστικών γραφικών. Αυτά τα χαρακτηριστικά συχνά συνδυάζονται και χειραγωγούνται για να δημιουργήσουν σύνθετα και επιτακτικά οπτικά.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα