Προγραμματισμός

* Γνώση Υπολογιστών >> Προγραμματισμός >> JavaScript Προγραμματισμός

Πώς να κάνετε μετακίνηση κειμένου σε Steam Games

Η πλατφόρμα Steam τυχερών παιχνιδιών επιτρέπει στους χρήστες να ανεβάσετε τα παιχνίδια που έχουν δημιουργήσει . Οι χρήστες μπορούν να ανεβάσετε τα παιχνίδια σε πολλές μορφές , έτσι δεν υπάρχει κανένας τρόπος για να προσθέσετε το κείμενο κύλιση σε ένα παιχνίδι ατμού . Ωστόσο , αν δημιουργήσετε ένα παιχνίδι στο δημοφιλή προγράμματα παιχνίδι Flash ή Java , μπορείτε εύκολα να προσθέσετε το κυλιόμενο κείμενο . Φορτώνοντας τα παιχνίδια του Steam απαιτεί ένα λογαριασμό Steam . Οι χρήστες του ατμού μπορεί να πουλήσει τα παιχνίδια τους και τη διάσπαση των κερδών με το Steam . Οδηγίες
Flash
Η

1 Κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιο του Flash για να το ανοίξετε . 2

Κάντε κλικ για το πρόγραμμα "Αρχείο" και επιλέξτε " Open". Επισημάνετε το παιχνίδι σας και πατήστε " Open".
Εικόνων 3

Πλοηγηθείτε στο Timeline και κάντε κλικ στο καρέ-κλειδί που περιέχει το κείμενο σας . Επισημάνετε το κείμενο . Κάντε κλικ στο " Κείμενο " εργαλείο και επιλέξτε το εργαλείο "Text Box" .
Η

4 Κάντε κλικ στο μενού "Windows" και επιλέξτε " πάνελ " τότε " Επιλογές κειμένου. " Επιλέξτε " Δυναμικό κείμενο " στο πρώτο drop-down μενού , " Multiline " στο δεύτερο αναπτυσσόμενο μενού , και το « da TextBox " στο drop -down μενού τρίτο. Κάντε κλικ στο πλαίσιο δίπλα στο " HTML " , έτσι ώστε να εμφανίζει ένα σημάδι ελέγχου .
5

Εντοπίστε τον κώδικα ActionScript που διαβάζει " daText Box = . " Εισάγετε τον παρακάτω κωδικό μετά την " } ".

OnClipEvent ( enterFrame )

{

αν ( κύλιση == " up" )

{

daTextBox.scroll - - ​​?

}

αν

( κύλιση == "κάτω" )

{

daTextBox.scroll + + ?

}
Η 6

Αποθηκεύστε το αρχείο σας . Render πατώντας το πλήκτρο " Ctrl " και " R. " Εξαγωγή παιχνίδι σας επιλέγοντας "Αρχείο " τότε "Εξαγωγή ".
Η 7

Ανεβάστε το παιχνίδι σας με το Steam .
Εικόνων Java
Τετάρτη 8

Open Java compiler και το αρχείο Java παιχνίδι σας . Εντοπίστε την περιοχή του κώδικα όπου θέλετε να προσθέσετε το κείμενο .
Η 9

Δημιουργήστε ένα σύνολο ιδιωτικών ακέραιοι που περιγράφουν το πλαίσιο .

Δημόσια τάξη Game_scroll {

ιδιωτικό πλαίσιο JFrame ?

ιδιωτικό textarea JTextArea ?

ιδιωτικό textscroll JScrollPane ?

10

Γράψτε τον κώδικα που καθορίζει την κύλιση κειμένου

. δημόσια game_scroll ( ) {


πλαίσιο = νέα JFrame ( "TEXT :) ?

ContentPane ( ) setLayout ( νέο FlowLayout ())? .

textarea = νέα JTextArea ( "" , 1 , 10 ) ?

textarea.setLineWrap ( αλήθεια)?

textscroll = νέα
11

Αποθηκεύστε τον κώδικα και να εξάγει .
Η 12

Ανεβάστε το παιχνίδι με το Steam .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα