Python:
`` `Python
για το I στην περιοχή (1, 6):# i είναι η μεταβλητή βρόχου
εκτύπωση (i)
i =1
Ενώ το I <=5:# i είναι η μεταβλητή βρόχου
εκτύπωση (i)
i +=1
#Μεταβλητή βρόχου για πρόσβαση σε στοιχεία σε μια λίστα
my_list =["Apple", "Banana", "Cherry"]
για το I in Range (len (my_list)):
εκτύπωση (f "στοιχείο στο ευρετήριο {i}:{my_list [i]}")
#Μεταβλητή βρόχου με απαριθμήστε ταυτόχρονα δείκτη και τιμή ταυτόχρονα
my_list =["Apple", "Banana", "Cherry"]
για δείκτη, τιμή σε απαριθμήστε (my_list):
εκτύπωση (F "Στοιχείο στο Index {index}:{value}")
`` `
javascript:
`` `javascript
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα για βρόχο
για (ας i =1; i <=5; i ++) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
console.log (i);
}
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα βρόχο
ας i =1;
ενώ (i <=5) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
console.log (i);
i ++;
}
// χρησιμοποιώντας μεταβλητή βρόχου για πρόσβαση σε στοιχεία σε έναν πίνακα
Αφήστε το MyArray =["Apple", "Banana", "Cherry"].
για (ας i =0; i
}
// Χρήση για ... του βρόχου για να επαναλάβετε τις τιμές συστοιχίας απευθείας (χωρίς δείκτη)
Αφήστε το MyArray =["Apple", "Banana", "Cherry"].
για (αφήστε την τιμή του myArray) {
console.log (τιμή);
}
`` `
java:
`` `java
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα για βρόχο
για (int i =1; i <=5; i ++) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
System.out.println (i);
}
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα βρόχο
int i =1;
ενώ (i <=5) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
System.out.println (i);
i ++;
}
// χρησιμοποιώντας μεταβλητή βρόχου για πρόσβαση σε στοιχεία σε έναν πίνακα
String [] myArray ={"Apple", "Banana", "Cherry"};
για (int i =0; i
}
// Χρήση Enhanced for Loop (For-euth) για να επαναλάβετε τις τιμές συστοιχίας απευθείας (χωρίς δείκτη)
String [] myArray ={"Apple", "Banana", "Cherry"};
για (τιμή συμβολοσειρά:myArray) {
System.out.println (τιμή);
}
`` `
c ++:
`` c ++
#include
int main () {
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα για βρόχο
για (int i =1; i <=5; i ++) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
std ::cout <
}
// Αριθμοί εκτύπωσης 1 έως 5 χρησιμοποιώντας ένα βρόχο
int i =1;
ενώ (i <=5) {// i είναι η μεταβλητή βρόχου
std ::cout <
i ++;
}
// χρησιμοποιώντας μεταβλητή βρόχου για πρόσβαση σε στοιχεία σε έναν πίνακα
std ::string myArray [] ={"apple", "banana", "cherry"};
για (int i =0; i
επιστροφή 0;
}
`` `
Αυτά τα παραδείγματα καταδεικνύουν τον τρόπο με τον οποίο η μεταβλητή βρόχου («I» στις περισσότερες περιπτώσεις) αρχικοποιείται, χρησιμοποιείται μέσα στο σώμα του βρόχου για να εκτελέσει δράσεις (όπως η εκτύπωση της αξίας του ή η χρήση του ως δείκτη) και ενημερώνεται σε κάθε επανάληψη έως ότου η κατάσταση του βρόχου δεν είναι πλέον αληθινή. Θυμηθείτε ότι το πεδίο εφαρμογής της μεταβλητής βρόχου περιορίζεται τυπικά στον ίδιο τον βρόχο. Σε ορισμένες γλώσσες (όπως το Python's `for` loop με` Range '), η μεταβλητή βρόχου διαχειρίζεται αυτόματα, ενώ σε άλλες (όπως C ++, Java και JavaScript's `for` loop), δηλώνετε ρητά και ενημερώνετε. Τα παραδείγματα δείχνουν επίσης πώς να επαναλάβετε τις συστοιχίες/λίστες χρησιμοποιώντας τον δείκτη που παρέχεται από τη μεταβλητή βρόχου και επίσης πώς να επαναλάβετε τις τιμές απευθείας χωρίς να χρειάζεται ένα δείκτη.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα