1 Τοποθετήστε IDE σας και να ξεκινήσετε μια νέο έργο με την επιλογή File /New Project . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα θα εμφανιστεί στο κύριο παράθυρο του χώρου εργασίας 2
Εισαγωγή η βιβλιοθήκη χορδές , πληκτρολογώντας την ακόλουθη στην κορυφή του αρχείου πηγαίου κώδικα σας : .
# Include < string> εικόνων
3
Δημιουργήστε μια κύρια λειτουργία , πληκτρολογώντας τα εξής :
int main ( ) {
} < br > Φτηνές 4
Ορίστε μια σειρά πληκτρολογώντας την ακόλουθη γραμμή κώδικα μέσα στις αγκύλες του κύρια λειτουργία :
σειρά str = " string" ?
5
Δημιουργήστε μια σειρά χαρακτήρα για να αποθηκεύσει τα γράμματα από το string . Ο ευκολότερος τρόπος να γίνει αυτό είναι να δημιουργήσετε ένα νέο πίνακα που είναι ένα μεγαλύτερο από το μέγεθος του string , το οποίο μπορεί να γίνει αυτό με το γράψιμο :
char charString [ str.size ( ) +1 ] ? < br >
6
συγκρότηση δύο επαναλήπτες : μία για να μετακινηθείτε μέσα από το χαρακτήρα διάταξη , και ένα για να κινηθεί μέσα στη διάταξη . Μπορούν να συσταθεί γράφοντας αυτές τις δύο γραμμές :
int i = 0 ?
Κορδόνι :: iterator είναι ?
Η 7
επαναλήψεις στη σειρά με τη χρήση α για το βρόχο , όπως αυτό :
για ( it = str.begin ( ) ? το < str.end ( ) ? το + + , i + + ) {
}
8
Αντιγράψτε έναν χαρακτήρα από τη σειρά στο χαρακτήρα πίνακα σε κάθε επανάληψη μέσα από το βρόχο for . Αυτό μπορεί να επιτευχθεί , πληκτρολογώντας την ακόλουθη γραμμή μέσα στις αγκύλες του βρόχου for :
charString [ i ] = * αυτό?
Η 9
Τέλος το χαρακτήρα string με ένα null τερματισμού . Οι υπολογιστές χρησιμοποιούν αυτό σαν άνθρωποι χρησιμοποιούν περιόδους: Τους λέει πού τελειώνει μια φράση . Γράψτε την ακόλουθη έξω από τα άγκιστρα του βρόχου for :
charString [ i ] = ' \\ 0'?
10
χαρακτήρες πρόσβαση στον πίνακα απ 'ευθείας καθορίζοντας τη θέση τους σε η συστοιχία . Μπορείτε να εκτυπώσετε το τρίτο γράμμα του χαρακτήρα array (" r" ) γράφοντας αυτό ( πίνακες ξεκινούν από 0 , δεν 1 ) :
cout << charString [ 2 ] << endl ?
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα