1 Τοποθετήστε το C IDE κάνοντας κλικ στο εικονίδιο του προγράμματος του . Όταν ανοίγει , επιλέξτε « File /New /Έργο » και επιλέξτε «C Έργου » για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο C . Ένα κενό αρχείο πηγαίου κώδικα εμφανίζεται στο τμήμα επεξεργασίας κειμένου του IDE . 2
Δημιουργήστε μια κύρια λειτουργία που θα κρατήσει όλα κώδικα του προγράμματος σας . Αυτή είναι η πρώτη δήλωση που απαιτείται για την προετοιμασία του πίνακα. Γράψτε την ακόλουθη δήλωση στην κορυφή του αρχείου πηγαίου κώδικα :
int main ( ) {
}
εικόνων 3
αναγνωρίσει ένα " int " μεταβλητή γράφοντας την ακόλουθη δήλωση μεταξύ των αγκυλών από τις κύριες λειτουργίες :
int x = 500 ?
Η 4
αναγνωρίσει μια μεταβλητή " επιπλέουν " και να ορίσετε την αξία του " int " μεταβλητή . Μπορείτε να το κάνετε αυτό χρησιμοποιώντας μια λειτουργία cast, το οποίο περιλαμβάνει την τοποθέτηση του τύπου που θέλετε να μετατρέψετε σε εσωτερικό παρένθεση πριν το όνομα της μεταβλητής . Για παράδειγμα , να ρίχνει "x " σε " float », γράφουν τα εξής :
float y = ( float ) x ?
5
Εκτυπώστε την τιμή της μεταβλητής « y " στην κονσόλα εξόδου γράφοντας την ακόλουθη δήλωση :
printf ( "% f " , y ) ?
Η 6
Εκτελέστε το πρόγραμμα πατώντας το πράσινο κουμπί" Play " . Η έξοδος του προγράμματος μοιάζει με αυτό :
500.000000
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα