Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >> Κάρτες Γραφικών

512 έναντι 256 κάρτα γραφικών

Όλες οι διεργασίες του υπολογιστή χρησιμοποιούν RAM ως προσωρινή μνήμη για τα δεδομένα. Αυτό επιταχύνει την επεξεργασία , λόγω της σχετικής ταχύτητα της μνήμης RAM - μνήμη τυχαίας προσπέλασης - σε σύγκριση με τους σκληρούς δίσκους . Ενώ τα προγράμματα , όπως προγράμματα περιήγησης στο Web και υπολογιστικά φύλλα χρησιμοποιούν μνήμη RAM του συστήματος αποκλειστικά παιχνίδια που χρησιμοποιούν την επεξεργαστική ισχύ της κάρτας βίντεο απαιτούν το δικό τους , αποκλειστικό , βίντεο RAM . Συχνά οι κάρτες γραφικών της αγοράς αυτό το στατιστικό απλά ως «μνήμη» ή του αριθμού , όπως " 256 " ή " 512 ". Είναι συχνά συντομογραφία VRAM , το V στέκεται για το βίντεο . Η κατανόηση του πώς ο υπολογιστής σας χρησιμοποιεί αυτή τη μνήμη , θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε πόσο χρειάζεστε . Υφές
Η

Ένα μεγάλο μέρος της μνήμης βίντεο πηγαίνει με την αποθήκευση δεδομένων υφής . Αυτές οι υφές τυλίξτε τα καλώδια -frame 3-D μοντέλα που χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια στον υπολογιστή. Αρχεία υφή μπορεί να απαιτήσει ένα μεγάλο ποσό της μνήμης - ενδεχομένως πολλά megabytes το καθένα - και ένα παιχνίδι μπορεί να εμφανίσει δεκάδες από αυτούς ταυτόχρονα . Διαβάζοντας τις υφές από το σκληρό δίσκο , ή ακόμα και τη μνήμη του συστήματος , πριν από την επεξεργασία κάθε εικόνας θα οδηγήσει σε υστέρηση , έτσι ώστε η κάρτα γραφικών πρέπει να αποθηκεύουν ενεργές υφές σε δική του μνήμη . Εικόνων
Post- Processing

Σύγχρονα παιχνίδια κάνουν χρήση των διαφόρων επιπτώσεων μετά την επεξεργασία , όπως το anti-aliasing , υψηλό δυναμικό εύρος και ανακλαστικές επιφάνειες . Για να δημιουργήσετε αυτά τα αποτελέσματα , η κάρτα γραφικών πρέπει να καταστήσει κάθε σκηνή πολλές φορές , προσθέτοντας τις αλλαγές με κάθε επανάληψη . Αν και αυτό θέτει ένα μεγάλο φορτίο στον επεξεργαστή γραφικών , απαιτεί επίσης πρόσθετη μνήμη RAM , καθώς κάθε μία από αυτές -μεταξύ καθιστά πρέπει να παραμείνει αποθηκευμένες στη μνήμη του βίντεο μέχρι την τελική καθιστούν λαμβάνει χώρα .

Η buffering
Η

Video RAM παρέχει ένα περιθώριο ασφάλειας για τα ολοκληρωμένα πλαίσια . Με ρυθμιστικά πλαίσια που παρέχονται , η κάρτα γραφικών μπορεί να παίξει στην οθόνη σε ένα σταθερό ρυθμό , ακόμη και αν ο επεξεργαστής γραφικών επιβραδύνει σε ένα συγκρότημα παρέχουν. Πρόσθετες ρυθμιστικά βίντεο θα βελτιώσει την ταχύτητα επεξεργασίας γραφικών , παρέχοντας ένα χώρο αποθήκευσης για ολοκληρωμένο έργο , επιτρέποντας στον επεξεργαστή να προχωρήσουμε στο επόμενο έργο .
Εικόνων απόφαση για τη Μνήμη
Η

Όταν αγοράζοντας μια κάρτα γραφικών , να προσδιορίσετε πόση μνήμη θα χρειαστείτε τον εντοπισμό της χρήσης σας της μνήμης έντονη καθήκοντα . Αν παίξετε τα τελευταία παιχνίδια με επιπτώσεις όπως anti-aliasing φτάσει στο όριο , 256 MB RAM , δεν θα είναι αρκετό . Ομοίως , η υψηλότερη ανάλυση θα παίξει στο , η περισσότερη μνήμη κάθε υφή θα απαιτήσει . Όταν παίζεις σε αναλύσεις HD ή υψηλότερο , 512 MB θα πρέπει να είναι τουλάχιστον : υψηλότερες-end κάρτες σήμερα προσφέρει πάνω από 1 GB μνήμης βίντεο . Για ελαφρύτερα χρήση , όπως casual games , παλαιότερους τίτλους και 2 -D indie κυκλοφορίες , 256 MB θα αποδειχθεί επαρκής στις περισσότερες περιπτώσεις .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα