Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Κάρτες Γραφικών

Πώς αποθηκεύονται πληροφορίες σε κάρτες διάτρησης;

Οι πληροφορίες αποθηκεύτηκαν σε κάρτες διάτρησης αντιπροσωπεύοντας δεδομένα ως μια σειρά οπών διάτρησης σε συγκεκριμένες τοποθεσίες στην κάρτα. Κάθε κάρτα αντιπροσώπευε μία μόνο μονάδα δεδομένων (όπως μια σειρά σε μια βάση δεδομένων ή μία εντολή σε ένα πρόγραμμα υπολογιστή).

Η κάρτα είχε ένα πλέγμα γραμμών και στήλες. Μια τρύπα που χτυπήθηκε σε μια συγκεκριμένη θέση αντιπροσώπευε ένα "1" ή "αληθινό", ενώ η απουσία μιας οπής αντιπροσώπευε ένα "0" ή "ψευδές". Αυτή η δυαδική αναπαράσταση επέτρεψε την κωδικοποίηση αριθμών, γραμμάτων και συμβόλων.

Διαφορετικά συστήματα χρησιμοποίησαν διαφορετικά σχήματα κωδικοποίησης για να χαρτογραφήσουν τα μοτίβα οπών σε συγκεκριμένους χαρακτήρες. Για παράδειγμα, ο κώδικας Hollerith, που χρησιμοποιείται ευρέως σε μηχανές πρώιμης καταγραφής, που έχουν εκχωρηθεί συγκεκριμένες θέσεις στην κάρτα για να αντιπροσωπεύουν τα ψηφία 0-9, τα γράμματα A-Z και ορισμένους ειδικούς χαρακτήρες. Η διάταξη των οπών αντιπροσώπευε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα ή οδηγίες.

Επομένως, η θέση και η παρουσία ή η απουσία οπών στην κάρτα διάτρησης υπαγορεύουν τις πληροφορίες που κωδικοποιούνται μέσα σε αυτήν. Η ανάγνωση της κάρτας περιελάμβανε ένα μηχάνημα που ανιχνεύει την παρουσία ή την απουσία οπών σε κάθε θέση, μεταφράζοντας αυτό το μοτίβο στην κατάλληλη αναπαράσταση δεδομένων.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα