1. Μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU):
- Η GPU είναι ο κύριος λόγος εργασίας, υπεύθυνος για την επεξεργασία των δυαδικών δεδομένων που αντιπροσωπεύουν την εικόνα.
- Παίρνει τα δυαδικά δεδομένα (συνήθως με τη μορφή τιμών εικονοστοιχείων) και εκτελεί διάφορες λειτουργίες όπως:
- ανάμειξη χρωμάτων
- Χαρτογράφηση υφής
- Υπολογισμοί φωτισμού
-
- Άλλες εργασίες επεξεργασίας εικόνων
2. Μνήμη γραφικών (VRAM):
- Αυτή είναι η αφοσιωμένη μνήμη που χρησιμοποιείται από τη GPU για την αποθήκευση των δεδομένων εικόνας κατά την επεξεργασία.
- Είναι πολύ ταχύτερο από τον κύριο μνήμη RAM του συστήματος, επιτρέποντας την αποτελεσματική λειτουργία της GPU.
3. Ελεγκτής εμφάνισης:
- Πρόκειται για ένα στοιχείο στη μητρική πλακέτα που λειτουργεί ως γέφυρα μεταξύ της GPU και της οθόνης.
- Λαμβάνει τα επεξεργασμένα δεδομένα εικόνας από τη GPU και τα μεταφράζει σε σήματα που μπορεί να καταλάβει η οθόνη.
4. Οθόνη:
- Η οθόνη είναι το τελικό στοιχείο που εμφανίζει την εικόνα στην οθόνη.
- ερμηνεύει τα σήματα που αποστέλλεται από τον ελεγκτή οθόνης και φωτίζει τα εικονοστοιχεία ανάλογα.
Στην ουσία, η διαδικασία μοιάζει περισσότερο με έναν αγωγό:
1. Δυαδικά δεδομένα αποστέλλεται από την CPU στη GPU.
2. Η GPU επεξεργάζεται τα δεδομένα , παραγωγή των τελικών πληροφοριών εικόνας.
3. Η GPU γράφει τα δεδομένα εικόνας στο VRAM .
4. Ο ελεγκτής εμφάνισης διαβάζει τα δεδομένα από το VRAM και το μεταφράζει σε σήματα για την οθόνη.
5. Η παρακολούθηση εμφανίζει την εικόνα στην οθόνη.
Επομένως, ενώ η GPU είναι το βασικό στοιχείο για την επεξεργασία εικόνας, ολόκληρο το σύστημα λειτουργεί μαζί για να μεταφράσει τα δυαδικά δεδομένα σε εικόνες που βλέπετε στην οθόνη σας.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα