* Συνδέσεις αναπαραγωγής: Διαχείριση των παικτών που συμμετέχουν και αφήνουν το παιχνίδι.
* Λογική παιχνιδιού: Λήψη επιλογών παικτών (rock, χαρτί ή ψαλίδι), καθορίζοντας τον νικητή με βάση τους κανόνες του RPS και μεταδίδοντας τα αποτελέσματα σε όλους τους συμμετέχοντες παίκτες.
* Διαχείριση κατάστασης παιχνιδιού: Παρακολούθηση της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού (π.χ. επιλογές των παικτών, τρέχουσα στρογγυλή, βαθμολογίες παιχνιδιών).
* Ασφάλεια: Αποτρέποντας την εξαπάτηση και την εξασφάλιση του δίκαιου παιχνιδιού (αν και αυτό μπορεί να είναι δύσκολο ανάλογα με την εφαρμογή).
Ουσιαστικά, είναι ο κεντρικός κόμβος που επιτρέπει σε πολλούς παίκτες να παίζουν RPs από απόσταση, χωρίς να χρειάζεται να βρίσκονται στην ίδια φυσική τοποθεσία ή να χρησιμοποιούν επικοινωνία από ομοτίμους. Η πολυπλοκότητα ενός διακομιστή RPS μπορεί να ποικίλει σε μεγάλο βαθμό, ανάλογα με τα χαρακτηριστικά όπως ο αριθμός των υποστηριζόμενων παικτών, η παρουσία των leaderboards και άλλων πρόσθετων τρόπων παιχνιδιού ή λειτουργιών.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα