Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Άλλο υλικό υπολογιστών

Ποιες είναι οι διαφορετικές διαθέσιμες τεχνολογίες για συσκευές προβολής;

Οι τεχνολογίες προβολής εξελίσσονται συνεχώς, αλλά εδώ είναι μερικές από τις σημαντικότερες κατηγορίες και παραδείγματα μέσα σε αυτά:

i. Με βάση την εκπομπή φωτός:

* Εμφανίσεις υγρών κρυστάλλων (LCDS): Αυτές είναι η πιο διαδεδομένη τεχνολογία σε παλαιότερες συσκευές, χρησιμοποιώντας υγρούς κρυστάλλους για να μπλοκάρει ή να επιτρέψει τη διέλευση του φωτός. Απαιτούν οπίσθιο φωτισμό (συνήθως LED). Οι παραλλαγές περιλαμβάνουν:

* tn (στριμμένο nematic): Παλαιότερη, φθηνότερη τεχνολογία με κακές γωνίες θέασης και αναπαραγωγή χρώματος.

* IPS (διακόπτης σε επίπεδο): Προσφέρει καλύτερες γωνίες προβολής, ακρίβεια χρώματος και χρόνους απόκρισης από την TN.

* VA (κατακόρυφη ευθυγράμμιση): Υψηλή αναλογία αντίθεσης, καλά μαύρα επίπεδα, αλλά πιο αργούς χρόνους απόκρισης από τα IPs.

* OLED (Διευθυντής Οργανικής Έκθεσης φωτός): Κάθε εικονοστοιχείο παράγει το δικό του φως, εξαλείφοντας την ανάγκη για οπίσθιο φωτισμό. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα βαθύτερους μαύρους, υψηλότερη αντίθεση και καλύτερη ενεργειακή απόδοση. Οι υπο-τύποι περιλαμβάνουν το AMOLED (ενεργό-matrix OLED) που χρησιμοποιούνται συνήθως σε smartphones και smartwatches.

* LED (δίοδος εκπομπής φωτός): Αν και χρησιμοποιείται συχνά ως οπίσθιος φωτισμός για LCDs, τα LED μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν απευθείας σε οθόνες (microled). Οι εμφανίσεις microled προσφέρουν απίστευτη φωτεινότητα, αντίθεση και ακρίβεια χρώματος, αλλά είναι επί του παρόντος δαπανηρές για την κατασκευή.

* μίνι με επικεφαλής: Μια τεχνολογία γεφύρωση του χάσματος μεταξύ LCD και microled. Χρησιμοποιεί μικρότερες LED για βελτιωμένο έλεγχο οπίσθιου φωτισμού, με αποτέλεσμα την καλύτερη τοπική μείωση και αντίθεση από τα τυποποιημένα LCD LED-Backlit.

* Οθόνες κβαντικής κουκίδων (QLED): Χρησιμοποιεί κβαντικές κουκίδες για να ενισχύσει τη χρωματική γκάμα και τη φωτεινότητα των LCD LED-Backlit. Δεν είναι μια θεμελιωδώς διαφορετική τεχνολογία εμφάνισης αλλά μια βελτίωση.

* microled: Μια τεχνολογία αυτο-εκπέμποντας που χρησιμοποιεί εκατομμύρια μικροσκοπικά LED για να σχηματίσουν την εικόνα. Προσφέρει την καλύτερη ποιότητα εικόνας που είναι διαθέσιμη αυτή τη στιγμή, αλλά είναι πολύ ακριβή και προκλητική για την κατασκευή σε κλίμακα.

* OLED (Διευθυντής Οργανικής Έκθεσης φωτός): Που ήδη αναφέρθηκε παραπάνω, αλλά αξίζει να επαναλάβουμε τη σημασία της ως εξέχουσα τεχνολογία που εκπέμπει αυτο-εκπέμποντας.

* Οθόνες πλάσματος: Παλαιότερη τεχνολογία όπου κάθε εικονοστοιχείο είναι ένα μικροσκοπικό κύτταρο γεμάτο με αέριο. Εξαιρετικά μαύρα επίπεδα και χρόνοι απόκρισης, αλλά το μεγάλο μέγεθος, η κατανάλωση υψηλής ενέργειας και το υψηλότερο κόστος περιόρισαν την υιοθέτησή τους. Γενικά σταδιακά.

ii. Με βάση τη διαμόρφωση φωτός:

* DLP (ψηφιακή επεξεργασία φωτός): Χρησιμοποιεί ένα μικροσκοπικό καθρέφτη για να αντικατοπτρίζει το φως. Συχνά χρησιμοποιούνται σε προβολείς και ορισμένες τηλεοράσεις υψηλής ποιότητας.

* LCOS (υγρός κρύσταλλος σε πυρίτιο): Παρόμοια με την οθόνη LCD αλλά χρησιμοποιεί υποστρώματα πυριτίου για καλύτερη απόδοση και ανάλυση φωτός. Κοινό στους προβολείς.

iii. Αναδυόμενες τεχνολογίες:

* microled (επαναλαμβάνεται για τη σημασία του): Υπόσχεται να αντικαταστήσει το OLED στο μέλλον λόγω καλύτερης φωτεινότητας, αποτελεσματικότητας και ζωής.

* QD-OLED (Quantum Dot OLED): Συνδυάζει την αυτο-εκπληκτική φύση του OLED με την ενίσχυση των χρωμάτων των κβαντικών κουκίδων.

* Εμφανίσεις λέιζερ: Χρησιμοποιήστε λέιζερ για να φωτίζετε άμεσα τα εικονοστοιχεία, ενδεχομένως προσφέροντας υψηλή φωτεινότητα και ακρίβεια χρώματος.

iv. Άλλες εκτιμήσεις:

* Ανάλυση: Μετρούμενα σε εικονοστοιχεία (π.χ., 1920x1080, 4Κ, 8Κ).

* Ραιμία ανανέωσης: Πόσες φορές ανά δευτερόλεπτο η εικόνα ενημερώνεται (π.χ. 60Hz, 120Hz, 240Hz). Οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης είναι ομαλότεροι για κίνηση.

* Χρόνος απόκρισης: Πόσο γρήγορα ένα εικονοστοιχείο μπορεί να αλλάξει το χρώμα. Σημαντικό για τα τυχερά παιχνίδια και το γρήγορο περιεχόμενο.

* γωνία προβολής: Πόσο μεγάλη γωνία μπορείτε να δείτε την οθόνη πριν από την υποβαθμισμένη ποιότητα της εικόνας.

Αυτή η λίστα δεν είναι εξαντλητική, αλλά καλύπτει τις σημαντικότερες τεχνολογίες που χρησιμοποιούνται στις συσκευές προβολής σήμερα και στο εγγύς μέλλον. Η καλύτερη τεχνολογία για μια συγκεκριμένη εφαρμογή θα εξαρτηθεί από παράγοντες όπως το κόστος, τις απαιτήσεις απόδοσης και την κατανάλωση ενέργειας.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα