Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Εξοπλισμός δικτύου

Είναι δυνατόν να συνδεθείτε σε ένα δίκτυο δύο στοιχεία του κατανεμημένου συστήματος γραμμένο σε διαφορετικές γλώσσες χρησιμοποιώντας το σύστημα που βασίζεται στο αντικείμενο;

Ναι, είναι δυνατόν να συνδέσετε δύο στοιχεία ενός κατανεμημένου συστήματος γραμμένου σε διαφορετικές γλώσσες χρησιμοποιώντας ένα σύστημα που βασίζεται σε αντικείμενα, αλλά απαιτεί προσεκτική εξέταση και χρήση ενδιάμεσων τεχνολογιών. Μια άμεση αλληλεπίδραση αντικειμενικού αντικειμένου μεταξύ των ορίων γλωσσών δεν είναι εφικτή επειδή οι εσωτερικές αναπαραστάσεις μνήμης και οι διατάξεις αντικειμένων διαφέρουν.

Δείτε πώς μπορείτε να επιτύχετε αυτό:

* Κλήσεις απομακρυσμένης διαδικασίας (RPCS): Αυτή είναι μια κοινή προσέγγιση. Το στοιχείο μιας γλώσσας εκθέτει τη λειτουργικότητά της ως διαδικασίες (ή μεθόδους) που μπορούν να ονομαστούν εξ αποστάσεως. Ένα πλαίσιο RPC (όπως το GRPC, το Apache Thrift ή άλλοι) χειρίζεται το Marshalling (μετατρέποντας τα δεδομένα σε μορφή μεταφοράς δικτύου) και χωρίς να ασχολείται (ανακατασκευή των δεδομένων στο άκρο λήψης). Το πλαίσιο περιγράφει τις γλωσσικές διαφορές. Ο πελάτης στην άλλη γλώσσα πραγματοποιεί κλήσεις σε αυτές τις απομακρυσμένες διαδικασίες σαν να ήταν τοπικές.

* ουρές μηνυμάτων (π.χ. RabbitMQ, Kafka): Τα εξαρτήματα επικοινωνούν ασύγχρονα με την ανταλλαγή μηνυμάτων. Κάθε συστατικό σειριοποιεί τα δεδομένα του (συνήθως σε JSON ή παρόμοια μορφή) και το στέλνει στην ουρά. Το άλλο στοιχείο λαμβάνει το μήνυμα, το αποταμιεύει και το επεξεργάζεται. Αυτή η αποσύνδεση καθιστά την επιλογή της γλώσσας λιγότερο κρίσιμη. Οι έννοιες που βασίζονται σε αντικείμενα μπορούν ακόμα να χρησιμοποιηθούν * μέσα * κάθε στοιχείο, αλλά η επικοινωνία μεταξύ των συστατικών βασίζεται σε μηνύματα.

* RESTFul API: Αυτή είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη προσέγγιση για τις υπηρεσίες ιστού. Ένα στοιχείο εκθέτει τη λειτουργικότητά του μέσω των τελικών σημείων HTTP (URL) που μπορούν να προσπελαστούν από το άλλο στοιχείο ανεξάρτητα από τη γλώσσα προγραμματισμού. Τα δεδομένα συνήθως ανταλλάσσονται χρησιμοποιώντας JSON ή XML. Και πάλι, διατηρείτε το αντικειμενικό σχεδιασμό σε κάθε στοιχείο, αλλά η επικοινωνία μεταξύ των συνιστωσών βασίζεται σε τυποποιημένες μορφές δεδομένων.

* Buffer Protocol (Protobuf): Ένας ουδέτερος, ουδέτερο μηχανισμό πλατφόρμας για τη σειριοποίηση δομημένων δεδομένων. Ορίζετε τις δομές δεδομένων μία φορά και το Protobuf δημιουργεί κώδικα για διάφορες γλώσσες (συμπεριλαμβανομένων των Python, Java, C ++, GO, κλπ.). Αυτό επιτρέπει την αποτελεσματική και ισχυρή ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ των εξαρτημάτων που έχουν γραφτεί σε διαφορετικές γλώσσες.

Βασικές εκτιμήσεις:

* σειριοποίηση δεδομένων/deserialization: Η επιλογή της σωστής μορφής σειριοποίησης (JSON, XML, Buffer Protocol, AVRO κ.λπ.) είναι ζωτικής σημασίας. Επηρεάζει την απόδοση, το μέγεθος των μεταδιδόμενων δεδομένων και την ευκολία χρήσης.

* Χειρισμός σφαλμάτων: Ο ισχυρός χειρισμός των σφαλμάτων είναι απαραίτητος στα κατανεμημένα συστήματα, ειδικά όταν διασχίζουν τα όρια γλωσσών.

* Πρωτόκολλα δικτύου: Πιθανότατα θα χρειαστεί να ασχοληθείτε με πρωτόκολλα δικτύου (TCP/IP, UDP κ.λπ.) σε κάποιο επίπεδο, αν και τα πλαίσια RPC συχνά αφαιρούν αυτό το μακριά.

* έκδοση: Εάν οι διεπαφές μεταξύ των στοιχείων αλλάξουν με την πάροδο του χρόνου, χρειάζεστε έναν μηχανισμό για τη διαχείριση της συμβατότητας της έκδοσης.

Συνοπτικά, ενώ δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε απευθείας αναφορές αντικειμένων σε όλες τις γλώσσες σε ένα κατανεμημένο σύστημα, μπορείτε να επιτύχετε το * αποτέλεσμα * της αντικειμενικής αλληλεπίδρασης χρησιμοποιώντας τα κατάλληλα middleware και τα πρότυπα επικοινωνίας. Η επιλογή της τεχνολογίας εξαρτάται από παράγοντες όπως οι απαιτήσεις απόδοσης, η πολυπλοκότητα και η κλίμακα του συστήματος.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα