Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Οθόνες υπολογιστών

Ποια είναι η άποψη που μεγιστοποιεί τον αριθμό των κυττάρων που είναι ορατό στην οθόνη;

Η άποψη που μεγιστοποιεί τον αριθμό των κυττάρων που είναι ορατό στην οθόνη εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το πλαίσιο (τι είδους κύτταρα, ποιο είναι το μέγεθος των κυττάρων, ποιο είναι το μέγεθος της οθόνης και η ανάλυση κλπ.). Ωστόσο, η γενική αρχή είναι να χρησιμοποιήσετε μια άποψη που:

* χρησιμοποιεί μια διάταξη που ελαχιστοποιεί το σπατάλη χώρου: Αποφύγετε τα μεγάλα περιθώρια, την επένδυση ή την περιττή απόσταση μεταξύ των κυττάρων. Οι διατάξεις πλέγματος ή παρόμοιες είναι συνήθως καλύτερες.

* έχει μικρά ή κατάλληλα μεγέθη κύτταρα: Τα μικρότερα κύτταρα επιτρέπουν φυσικά περισσότερα να εμφανιστούν. Αλλά τα κύτταρα θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλα ώστε να είναι χρησιμοποιήσιμα και ευανάγνωστα.

* Προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης: Η προβολή θα πρέπει να χειρίζεται αποτελεσματικά διαφορετικά αναλύσεις και προσανατολισμούς οθόνης, προσαρμόζοντας δυναμικά τον αριθμό των στηλών ή σειρών που εμφανίζονται. Αυτό συχνά περιλαμβάνει τη χρήση ευέλικτων τεχνικών διάταξης.

* Δεν περιλαμβάνει επιπλέον στοιχεία UI: Αφαιρέστε τυχόν μη βασικά στοιχεία UI που καταναλώνουν ακίνητα οθόνης, όπως μεγάλες κεφαλίδες, υποσέλιδα ή μπαρ πλοήγησης, εκτός αν είναι απολύτως απαραίτητο.

Σε συγκεκριμένα πλαίσια UI, αυτό μπορεί να μεταφραστεί σε πράγματα όπως:

* `recyclerview` (Android): Χρησιμοποιώντας ένα κατάλληλο `layoutmanager '(όπως` gridlayoutmanager') και βελτιστοποίηση του μεγέθους των κυττάρων.

* `uitableview` (ios): Ρύθμιση του κατάλληλου μεγέθους κυττάρων και ενδεχομένως χρησιμοποιώντας κεφαλίδες και υποσέλιδα με φειδώ.

* `flatlist` ή` sectionlist` (αντιδράστε εγγενή): Προσεκτική διαχείριση του μεγέθους των κυττάρων και της διάταξης στη λίστα.

* Διατάξεις ιστού: Χρησιμοποιώντας το CSS Grid ή το FlexBox για να δημιουργήσετε μια διάταξη που ανταποκρίνεται στο διαθέσιμο χώρο οθόνης.

Δεν υπάρχει ενιαίο "όνομα" για μια τέτοια άποψη. Πρόκειται περισσότερο για τις επιλογές σχεδιασμού και εφαρμογής * που έγιναν για την επίτευξη της μέγιστης ορατότητας των κυττάρων. Είναι ένας στόχος, όχι ένας συγκεκριμένος τύπος προβολής.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα