Υλικό υπολογιστών

Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Οθόνες υπολογιστών

Ποια είναι η σημασία του Enders Monitor;

Η οθόνη του Ender, στη σειρά παιχνιδιών * Ender της Orson Scott, δεν είναι ένα ενιαίο, φυσικό αντικείμενο, αλλά μάλλον μια μεταφορά για τη διάχυτη επιτήρηση και τον χειρισμό του Ender Wiggin . Η σημασία του έγκειται σε διάφορες πτυχές:

* Συνεχής παρατήρηση: Η οθόνη αντιπροσωπεύει τη σταθερή, πανταχού παρούσα παρατήρηση, υποβάλλεται σε όλη την εκπαίδευσή του. Ποτέ δεν είναι πραγματικά μόνος, πάντα παρακολούθησε και αναλύεται από τους ενήλικες στο σχολείο μάχης. Αυτός ο σταθερός έλεγχος διαμορφώνει τη συμπεριφορά του και δημιουργεί ένα περιβάλλον έντονης πίεσης.

* Έλλειψη ιδιωτικότητας: Συμβολίζει την πλήρη διάβρωση της ιδιωτικής ζωής μέσα στη στρατιωτική δομή που έχει σχεδιαστεί για να τον εκπαιδεύσει. Ο Ender δεν έχει προσωπικό χώρο. Οι πράξεις, οι σκέψεις και τα συναισθήματά του εξετάζονται για να ενημερώσουν την εκπαίδευσή του και να μετρήσουν την καταλληλότητά του για ηγεσία.

* Ψυχολογική χειραγώγηση: Η οθόνη είναι καθοριστική για την ψυχολογική χειραγώγηση που υπομένει. Οι ενήλικες χρησιμοποιούν τις πληροφορίες που συγκεντρώθηκαν για να προσαρμόσουν τις εμπειρίες του, τον ώθησαν στα όριά του, προωθώντας την επιθετικότητά του και διαμορφώνοντας την ανάπτυξή του σε έναν ικανό διοικητή. Η συνεχής παρατήρηση και η γνώση που παρατηρείται συνεχώς αποτελεί βασικό παράγοντα για τη συμπεριφορά του και την τελική επιτυχία του.

* Αντιπροσώπευση δυναμικής ισχύος: Η οθόνη υπογραμμίζει την ανισορροπία ισχύος μεταξύ των ενηλίκων και του Ender. Είναι παιδί, που χειρίζεται ένα σύστημα που δίνει προτεραιότητα στα άκρα του (κερδίζοντας τον πόλεμο Bugger) για την ευημερία του.

* θόλωση της πραγματικότητας και της προσομοίωσης: Η διάχυτη παρατήρηση συμβάλλει στη θόλωση των γραμμών μεταξύ των προσομοιώσεων κατάρτισης του Ender και των πραγματικών εμπειριών του. Αγωνίζεται να κάνει διάκριση μεταξύ γνήσιας ανατροφοδότησης και προσεκτικά ενορχηστρωμένης χειραγώγησης, υπογραμμίζοντας τα ηθικά διλήμματα που περιβάλλουν την εκπαίδευσή του.

Στην ουσία, η οθόνη του Ender δεν είναι μια φυσική συσκευή, αλλά μια συμβολική αναπαράσταση του ύπουλου ελέγχου και χειρισμού που ασκείται πάνω από το Ender, ένα κεντρικό θέμα του παιχνιδιού * Ender * Saga. Υπογραμμίζει τις ηθικές συνέπειες της χρήσης των παιδιών ως όπλων και του ψυχολογικού κόστους της προσπάθειας για νίκη σε οποιαδήποτε τιμή.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα