* Παιχνίδια: Πολλά παιχνίδια απαιτούν ελεγκτές (gamepads, joysticks, τιμόνι κ.λπ.) για βέλτιστο έλεγχο και εμβάπτιση. Το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι συχνά ανεπαρκή για ακριβή στόχευση, αγώνες ή προσομοίωση πτήσεων.
* εικονική πραγματικότητα (VR) και επαυξημένη πραγματικότητα (AR): Αυτές οι τεχνολογίες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε οθόνες με επικεφαλής, ελεγκτές χεριών και μερικές φορές παρακολούθηση πλήρους σώματος για αλληλεπίδραση. Το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι εντελώς ακατάλληλα.
* 3D Μοντελοποίηση και CAD: Ενώ μπορούν να χρησιμοποιηθούν ένα πληκτρολόγιο και ποντίκι, εξειδικευμένες συσκευές εισόδου, όπως 3D ποντίκια, γραφήματα ή δισκία γραφικών προσφέρουν σημαντικά βελτιωμένη ακρίβεια και ροή εργασίας.
* Ιατρική απεικόνιση και χειρουργική επέμβαση: Οι εξειδικευμένες συσκευές εισόδου και οι διεπαφές είναι απαραίτητες για τον έλεγχο του ιατρικού εξοπλισμού και την εκτέλεση λεπτών διαδικασιών.
* Ψηφιακή διασύνδεση μουσικού οργάνου (MIDI): Τα πληκτρολόγια MIDI, τα μαξιλάρια τυμπάνων και άλλοι μουσικοί ελεγκτές είναι απαραίτητες για τη σύνθεση και την εκτέλεση της μουσικής ψηφιακά.
* Συστήματα βιομηχανικού ελέγχου: Οι εξειδικευμένοι έλεγχοι, οι οθόνες αφής και άλλες μέθοδοι εισόδου απαιτούνται συχνά για τη διαχείριση του βιομηχανικού εξοπλισμού και των διαδικασιών.
Το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι απίστευτα ευπροσάρμοστα, αλλά οι περιορισμοί τους γίνονται εμφανείς όταν απαιτούνται ακρίβεια, η επιδεξιότητα πέρα από τις κινήσεις του δακτύλου ή συγκεκριμένες μορφές αλληλεπίδρασης. Η "επάρκεια" ενός πληκτρολογίου και του ποντικιού εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τη συγκεκριμένη εφαρμογή.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα