1. Τροχοί και αισθητήρες: Το ποντίκι είχε δύο μικρούς τροχούς τοποθετημένους κάθετα ο ένας στον άλλο, ένα για οριζόντια κίνηση και μία για κάθετη κίνηση. Αυτοί οι τροχοί συνδέθηκαν με αισθητήρες.
2. Παρακολούθηση κίνησης: Καθώς το ποντίκι μετακινήθηκε σε μια επιφάνεια, οι τροχοί έλασης, γυρίζοντας τους συνδεδεμένους αισθητήρες. Αυτοί οι αισθητήρες παρήγαγαν ηλεκτρικά σήματα που αντιστοιχούσαν στην απόσταση και την κατεύθυνση της κίνησης του ποντικιού.
3. μετάδοση σήματος: Τα ηλεκτρικά σήματα από τους αισθητήρες μεταδόθηκαν στον υπολογιστή μέσω καλωδίου.
4. Έλεγχος δρομέα: Ο υπολογιστής ερμήνευσε τα σήματα από το ποντίκι, μεταφράζοντάς τα σε κινήσεις δρομέα στην οθόνη. Αυτό επέτρεψε στους χρήστες να ελέγχουν τον δρομέα στην οθόνη μετακινώντας το ποντίκι.
Βασικά χαρακτηριστικά:
* Κουμπιά: Το αρχικό ποντίκι δεν είχε κουμπιά, απαιτώντας από τους χρήστες να βασίζονται σε ένα πληκτρολόγιο για αλληλεπίδραση.
* Περιορισμένη λειτουργικότητα: Σε σύγκριση με τα σύγχρονα ποντίκια, οι δυνατότητες του αρχικού ποντικιού ήταν περιορισμένες. Απλώς παρείχε ένα μέσο για τον έλεγχο της θέσης του δρομέα.
* Ενσύρματη σύνδεση: Το ποντίκι συνδέθηκε με τον υπολογιστή μέσω καλωδίου, το οποίο περιορίζει την κίνηση του.
Ενώ το αρχικό ποντίκι ήταν μια απλή συσκευή, επανάσταση στην αλληλεπίδραση του ανθρώπου-υπολογιστή εισάγοντας την έννοια ενός άμεσου, φυσικού τρόπου ελέγχου ενός δρομέα. Αυτή η εφεύρεση έθεσε τα θεμέλια για την ανάπτυξη του σύγχρονου ποντικιού υπολογιστή, το οποίο έχει γίνει ένα απαραίτητο εργαλείο στη χρήση του υπολογιστή.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα