Επιλογή 1:Διάγραμμα υψηλού επιπέδου
Αυτό το διάγραμμα επικεντρώνεται στα κύρια λειτουργικά συστατικά:
`` `
Μεταχειριζόμενος
|
Λογισμικό εφαρμογής
|
Λειτουργικό σύστημα
|
Μηχανήματα υπολογιστών
|
(CPU, μνήμη, αποθήκευση, I/O)
`` `
Επιλογή 2:πιο λεπτομερές διάγραμμα
Αυτό καταρρέει μερικά από τα στρώματα περαιτέρω:
`` `
Μεταχειριζόμενος
|
Λογισμικό εφαρμογής (π.χ. πρόγραμμα περιήγησης, επεξεργαστής κειμένου)
|
Λειτουργικό σύστημα (π.χ. Windows, Linux, MacOS)
|
Λογισμικό συστήματος (π.χ. προγράμματα οδήγησης συσκευών, βοηθητικά προγράμματα)
|
Μηχανήματα υπολογιστών
|
Κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU)
Μνήμη (μνήμη μνήμης, κρυφή μνήμη)
Αποθήκευση (σκληρός δίσκος, SSD)
Εισαγωγή/έξοδος (πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη, δίκτυο)
`` `
Επιλογή 3:Εστίαση σε μια συγκεκριμένη πτυχή (π.χ. CPU)
Αυτό δείχνει μια ιεραρχική κατανομή ενός μόνο συστατικού:
`` `
CPU
|
Μονάδα ελέγχου
|
Μονάδα αριθμητικής λογικής (ALU)
|
Καταχωρητής
|
Εσωτερικά λεωφορεία/διασυνδέσεις
|
Τρανζίστορ (χαμηλότερο επίπεδο)
`` `
Βασικές εκτιμήσεις κατά τη δημιουργία ενός ιεραρχικού διαγράμματος:
* Σκοπός: Τι προσπαθείτε να δείξετε; Ένα διάγραμμα για την εξήγηση των λειτουργικών συστημάτων θα διαφέρει από το ένα που εξηγεί την αρχιτεκτονική του δικτύου.
* ακροατήριο: Ποιο είναι το κοινό -στόχος σας; Ένα διάγραμμα για τους σπουδαστές της επιστήμης των υπολογιστών θα περιλαμβάνει περισσότερες λεπτομέρειες από ένα για έναν μη τεχνικό χρήστη.
* Επίπεδο λεπτομέρειας: Πόσες λεπτομέρειες είναι απαραίτητες για την αποτελεσματική μεταφορά των πληροφοριών; Πάρα πολλές λεπτομέρειες μπορεί να είναι συντριπτική, πολύ λίγα μπορεί να είναι ανεπαρκής.
Συνοπτικά, ένα ιεραρχικό διάγραμμα για ένα σύστημα υπολογιστών είναι μια οπτική αναπαράσταση της στρωμένης δομής του, που κυμαίνεται από τη διεπαφή χρήστη μέχρι τα φυσικά εξαρτήματα. Η συγκεκριμένη δομή και το επίπεδο λεπτομέρειας θα εξαρτηθεί από το πλαίσιο. Μπορείτε να προσαρμόσετε τα παραπάνω παραδείγματα για να ταιριάζει στις συγκεκριμένες ανάγκες σας.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα