Εισαγωγή κλειδιού:
* Σκοπός: Για να ορίσετε ένα συγκεκριμένο χρονικό σημείο μέσα σε ένα κινούμενο σχέδιο όπου αλλάζει μια ιδιότητα (όπως η θέση, η κλίμακα, η περιστροφή, το χρώμα κ.λπ.).
* Πώς λειτουργεί: Όταν εισάγετε ένα βασικό πλαίσιο, είστε ουσιαστικά "pinning" την τρέχουσα κατάσταση της κινούμενης εικόνας σας σε αυτή τη συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Οποιεσδήποτε αλλαγές κάνετε στις ιδιότητες της κινούμενης εικόνας μετά την εισαγωγή ενός κλειδιού, θα επηρεάσουν μόνο το κινούμενο σχέδιο από εκείνο το σημείο και μετά.
* Παράδειγμα: Σε μια αναπήδηση μπάλα animation, μπορείτε να εισαγάγετε τα keyframes στην κορυφή και το κάτω μέρος κάθε αναπήδησης για να καθορίσετε τις θέσεις της μπάλας σε εκείνες τις στιγμές.
κενό πλαίσιο:
* Σκοπός: Για να δημιουργήσετε ένα πλαίσιο ακόμα μέσα σε μια ακολουθία κινούμενων σχεδίων ή βίντεο. Αυτό το πλαίσιο δεν περιέχει καμία κίνηση ή αλλαγή.
* Πώς λειτουργεί: Ένα κενό πλαίσιο είναι ένα ενιαίο πλαίσιο στο κινούμενο σχέδιο που είναι πανομοιότυπο με το προηγούμενο πλαίσιο. Προσθέτει μια μικρή παύση ή ακινησία στο κινούμενο σχέδιο.
* Παράδειγμα: Σε μια κινούμενη εικόνα stop-motion, μπορείτε να προσθέσετε κενά πλαίσια μεταξύ των κινήσεων για να δημιουργήσετε ένα πιο σκόπιμο αποτέλεσμα.
Εδώ είναι ένας απλός τρόπος για να το σκεφτείτε:
* Εισαγάγετε το KeyFrame: Ορίζει ένα χρονικό σημείο όπου αλλάζει κάτι.
* κενό πλαίσιο: Δημιουργεί μια προσωρινή παύση όπου δεν αλλάζει τίποτα.
Συνοπτικά:
* Εισαγωγή Keyframes είναι απαραίτητα για τον ορισμό της ροής ενός κινούμενου κινούμενου.
* κενά πλαίσια χρησιμοποιούνται για να προσθέσετε παύσεις ή να δημιουργήσετε συγκεκριμένα οπτικά εφέ.
Επιτρέψτε μου να ξέρω αν θέλετε περισσότερα παραδείγματα ή να έχετε περαιτέρω ερωτήσεις.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα