Οι συσκευές εισόδου υπολογιστή επιτρέπουν στους χρήστες να επικοινωνούν και να παρέχουν δεδομένα σε έναν υπολογιστή. Μεταφράζουν τις ανθρώπινες ενέργειες σε ψηφιακά σήματα που κατανοεί ο υπολογιστής. Οι βασικές κατηγορίες περιλαμβάνουν:
1. Συσκευές δείχνοντας: Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο ενός δρομέα στην οθόνη. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* ποντίκι: Το πιο συνηθισμένο, χρησιμοποιώντας κίνηση και κλικ.
* trackpad/touchpad: Παρόμοια με ένα ποντίκι, ενσωματωμένα σε φορητούς υπολογιστές.
* οθόνη αφής: Επιτρέπει την άμεση αλληλεπίδραση με την οθόνη χρησιμοποιώντας δάχτυλα ή γραφίδα.
* Stylus: Χρησιμοποιείται με οθόνες αφής ή δισκία γραφικών για ακριβή είσοδο.
* joystick/gamepad: Κυρίως για τυχερά παιχνίδια και έλεγχο.
2. Πληκτρολόγιο: Επιτρέπει την καταχώρηση κειμένου και την εκτέλεση εντολών χρησιμοποιώντας πλήκτρα. Οι παραλλαγές περιλαμβάνουν Qwerty, Dvorak, κλπ.
3. Συσκευές σάρωσης: Μετατρέψτε τα φυσικά έγγραφα ή τις εικόνες σε ψηφιακή μορφή.
* σαρωτής: Δημιουργεί ψηφιακά αντίγραφα εγγράφων χαρτιού, φωτογραφίες.
* γραμμικός κώδικας/QR Code Scanner: Διαβάζει κωδικοποιημένα δεδομένα από γραμμωτούς κώδικες και QR κωδικούς.
4. Άλλες συσκευές εισόδου:
* μικρόφωνο: Καταγράφει την είσοδο ήχου για φωνητικές εντολές, εγγραφή κ.λπ.
* webcam: Καταγράφει την είσοδο βίντεο για κλήσεις βίντεο και εγγραφή.
* Ψηφιακή κάμερα: Καταγράφει εικόνες και βίντεο που μπορούν να μεταφερθούν στον υπολογιστή.
* ελεγκτές παιχνιδιών: Εξειδικευμένες συσκευές εισόδου για τυχερά παιχνίδια.
* Βιομετρικές συσκευές: Χρησιμοποιήστε βιολογικά χαρακτηριστικά (δακτυλικό αποτύπωμα, σάρωση ίριδας) για έλεγχο ταυτότητας.
Αυτές οι συσκευές είναι ζωτικής σημασίας για τη λειτουργία του υπολογιστή, επιτρέποντας διαφορετικές αλληλεπιδράσεις και μεθόδους εισαγωγής δεδομένων. Η επιλογή των συσκευών εισόδου εξαρτάται από την προτίμηση της εργασίας και του χρήστη.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα