Γράψτε τις σημειώσεις χρησιμοποιώντας το δάχτυλό σας ή τη γραφίδα , όχι ένα ξηρό δείκτη διαγράψει , που μπορεί να βλάψει το SMART Board . Τα δεδομένα σας μπορούν να αποθηκευτούν σε ένα αρχείο και διανέμεται από την εκτύπωση , CD ή e-mail . 2 
 
 Ζητήστε από τους μαθητές για το πώς να χρησιμοποιούν τις εφαρμογές λογισμικού ηλεκτρονικών υπολογιστών . Οι εκπαιδευτικοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα συνημμένο PC να αποδείξει τις δυνατότητες του προγράμματος για το SMART διοικητικό συμβούλιο , ενώ οι μαθητές αλληλεπιδρούν με το λογισμικό . 
 Εικόνων 3 
 Για να τονώσει τη δημιουργική γραφή , παίζουν βίντεο παιχνίδι περιπέτειας - στυλ, όπως Elder Scrolls ή Myst και οι συμμετέχοντες περιγράφουν περιοχές του παιχνιδιού γραπτώς . 
 Η 4 
 Δημιουργήστε μια παρουσίαση podcast, συνδέοντας μια βιντεοκάμερα για να το SMART του σκάφους, και τη βελτίωση της δημόσιας δεξιότητες ομιλίας με την αναθεώρηση κλιπ που έχετε εγγράψει στην οθόνη . 
 5 
 Για να βοηθήσει τα άτομα με περιορισμένες κινητικές δεξιότητες , οι ιδιώτες χρησιμοποιούν τα δάχτυλά τους για να αλληλεπιδρούν με κείμενο , εικόνες και αντικείμενα στην οθόνη , η οποία δεν χρειάζεται σύνθετη επιδεξιότητα . 
 Η 6 < p> Διδάξτε γεωγραφία αξιοποιώντας την ενσωματωμένη ικανότητα χάρτη του πίνακα SMART και να χρησιμοποιήσετε μια γραφίδα ή το δάχτυλο για να κάνετε ζουμ σε συγκεκριμένες περιοχές . 
 Η 7 
 Βελτίωση των δεξιοτήτων γραμματικής ενός μαθητή χρησιμοποιώντας το εργαλείο επισήμανσης του πίνακα στο σημείο από τα επίθετα , ουσιαστικά και ρήματα σε ένα κομμάτι της γραφής . Χρησιμοποιήστε ένα πληκτρολόγιο SMART με το διοικητικό συμβούλιο για το text-to -speech και αναγνώριση γραφικού χαρακτήρα . Αποθηκεύστε και εκτυπώστε τις ασκήσεις για την αναφορά των φοιτητών και τη μελέτη . 
 8 
 Επίδειξη του Διαδικτύου και έχουν μαθητές να βελτιώσουν τις ερευνητικές τους δεξιότητες μέσα από την αλληλεπίδραση με το διοικητικό συμβούλιο . Πλοηγηθείτε σε διαδραστικές ιστοσελίδες για να εκπαιδεύσει τους μαθητές σε ξένες γλώσσες , τις τέχνες και την επιστήμη . 
 Η 9 
 Εκπαιδεύστε τους μαθητές για την ιστορία εγγράφως ή ιστορία με τη χρήση του λογισμικού κωμικό βιβλίο για να δημιουργήσετε τη δική σας ιστορία και να το εμφανίσετε για διαλογική συζήτηση , ή οι μαθητές σχεδιάζουν ένα κόμικ με τις δικές τους εικόνες και το διάλογο . 
 Η 10 
 λύσει μαθηματικές εξισώσεις στον πίνακα SMART . Επίδειξη κάθε βήμα με τη συμμετοχή των μαθητών στη διαδικασία επίλυσης των προβλημάτων . 
 Η 11 
 Χρησιμοποιήστε το Microsoft Paint στον πίνακα για να αποδείξουν την τέχνη και το σχέδιο μεθόδους . 
 
 Η 
           
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα