Συσκευές εισόδου:
* Ορισμός: Αυτές οι συσκευές σάς επιτρέπουν να στείλετε πληροφορίες σε ένα σύστημα υπολογιστή. Λειτουργούν ως γέφυρα μεταξύ του ανθρώπινου χρήστη και του ψηφιακού κόσμου.
* Παραδείγματα:
* πληκτρολόγιο: Εισάγει κείμενο και εντολές.
* ποντίκι: Ελέγχει τον δρομέα και αλληλεπιδρά με αντικείμενα στην οθόνη.
* οθόνη αφής: Επιτρέπει την άμεση αλληλεπίδραση με την οθόνη.
* μικρόφωνο: Καταγράφει ήχο για εγγραφή ή επικοινωνία.
* σαρωτής: Μετατρέπει φυσικά έγγραφα ή εικόνες σε ψηφιακά δεδομένα.
* webcam: Καταγράφει βίντεο και καταγράφει εικόνες.
* gamepad: Ελέγχει τις ενέργειες στα βιντεοπαιχνίδια.
* joystick: Χρησιμοποιείται για συστήματα τυχερών παιχνιδιών και ελέγχου.
* Ψηφιακή στυλό: Επιτρέπει χειρόγραφες εισροές σε δισκία ή οθόνες αφής.
Συσκευές εξόδου:
* Ορισμός: Αυτές οι συσκευές λαμβάνουν πληροφορίες από τον υπολογιστή και την παρουσιάζουν έως ο χρήστης. Λειτουργούν ως ένας τρόπος επικοινωνίας των αποτελεσμάτων της επεξεργασίας.
* Παραδείγματα:
* Παρακολούθηση: Εμφανίζει οπτικές πληροφορίες (κείμενο, εικόνες, βίντεο).
* εκτυπωτής: Δημιουργεί φυσικά αντίγραφα εγγράφων ή εικόνων.
* Ηχεία: Παράγουν ήχο για αναπαραγωγή ήχου ή επικοινωνία.
* Ακουστικά: Παράδοση ήχου ιδιωτικά στον χρήστη.
* Προβολέας: Εμφανίζει εικόνες σε μεγαλύτερη οθόνη.
* Συσκευές απτικής ανάδρασης: Παρέχετε φυσικές αισθήσεις (δονήσεις, πίεση) ως μορφή παραγωγής.
Σκεφτείτε με αυτόν τον τρόπο:
* είσοδος: Σαν να δίνεις μια συνταγή σε έναν σεφ.
* Έξοδος: Σαν να λαμβάνετε το νόστιμο γεύμα ο σεφ προετοίμασε.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα