Ακολουθούν μερικά παραδείγματα συσκευών εισόδου:
* πληκτρολόγιο: Χρησιμοποιείται για την πληκτρολόγηση κειμένου, αριθμών και συμβόλων.
* ποντίκι: Χρησιμοποιείται για να μετακινήσετε έναν δρομέα στην οθόνη, να επιλέξετε στοιχεία και να εκτελέσετε ενέργειες.
* οθόνη αφής: Σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε με τη συσκευή αγγίζοντας την οθόνη.
* μικρόφωνο: Χρησιμοποιείται για την καταγραφή ήχου, όπως φωνητικές εντολές ή μουσική.
* σαρωτής: Μετατρέπει έντυπα έγγραφα ή εικόνες σε ψηφιακά δεδομένα.
* webcam: Καταγράφει εικόνες και βίντεο για επικοινωνία και εγγραφή.
* gamepad: Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο των βιντεοπαιχνιδιών.
* joystick: Παρόμοια με ένα gamepad, που χρησιμοποιείται για τον έλεγχο των παιχνιδιών ή άλλων εφαρμογών.
* Stylus: Ένα εργαλείο που μοιάζει με στυλό που χρησιμοποιείται σε οθόνες αφής, συχνά για σχεδίαση ή γραφή.
Ουσιαστικά, κάθε συσκευή που σας επιτρέπει να επικοινωνείτε με τον υπολογιστή ή την κινητή συσκευή σας μπορεί να θεωρηθεί συσκευή εισόδου.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα