Ακολουθούν δύο παραδείγματα:
1. Πληκτρολόγιο: Αυτή είναι η πιο κοινή συσκευή εισόδου που χρησιμοποιείται για την πληκτρολόγηση κειμένου, αριθμών και εντολών σε έναν υπολογιστή.
2. Ποντίκι: Αυτή είναι μια συσκευή που χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του δρομέα στην οθόνη, την επιλογή στοιχείων και την αλληλεπίδραση με το γραφικό περιβάλλον χρήστη.
Άλλα παραδείγματα συσκευών εισόδου περιλαμβάνουν:
* οθόνη αφής: Σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε με τον υπολογιστή αγγίζοντας απευθείας την οθόνη.
* μικρόφωνο: Χρησιμοποιείται για την καταγραφή εισόδου ήχου.
* σαρωτής: Καταγράφει εικόνες ή έγγραφα και τις μετατρέπει σε ψηφιακά δεδομένα.
* webcam: Καταγράφει βίντεο και ακίνητες εικόνες.
* gamepad: Χρησιμοποιείται για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών.
* joystick: Ένας μοχλός ελέγχου που χρησιμοποιείται για τον χειρισμό χαρακτήρων ή αντικειμένων παιχνιδιών.
* trackball: Μια σταθερή μπάλα που κυλήσετε με τα δάχτυλά σας για να μετακινήσετε το δρομέα.
* Φωτεινή στυλό: Μια συσκευή που μοιάζει με στυλό που χρησιμοποιείται για να σχεδιάσει ή να επιλέξει στοιχεία σε οθόνη αφής.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα