1. Adobe Flash Professional (πρώην Macromedia Flash)
* Ο πυρήνας: Αυτή ήταν η κύρια εφαρμογή όπου σχεδιάσατε, κινούμενα και προγραμματισμένα διαδραστικά περιεχόμενα.
* Χρονοδιάγραμμα: Αυτό το κεντρικό στοιχείο σάς επέτρεψε να δημιουργήσετε και να χειριστείτε κινούμενα σχέδια με πλαίσιο.
* Στάδιο: Η οπτική περιοχή όπου τοποθετήσατε και χειραγωγήσατε τα έργα τέχνης, το κείμενο και άλλα στοιχεία.
* Παλέτα εργαλείων: Αυτό προσέφερε μια σειρά εργαλείων για ζωγραφική, ζωγραφική, επεξεργασία και χειρισμό αντικειμένων.
* Βιβλιοθήκη: Εδώ αποθηκεύσατε και οργανώσατε επαναχρησιμοποιήσιμα περιουσιακά στοιχεία όπως σύμβολα, γραφικά και ήχοι.
* Πίνακας Ενέργειας: Αυτό είναι όπου χρησιμοποιήσατε το ActionScript (γλώσσα δέσμης ενεργειών του Flash) για να προσθέσετε διαδραστικότητα και λογική στα έργα σας.
* Δημοσίευση ρυθμίσεων: Αυτά ελέγχουν τη μορφή εξόδου (αρχείο SWF) και τις ρυθμίσεις του (π.χ. μέγεθος αρχείου, συμπίεση).
2. ActionScript
* Η ραχοκοκαλιά προγραμματισμού: Το ActionScript ήταν η γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιήθηκε στο Flash για να χειριστεί την είσοδο του χρήστη, να ελέγξει τα κινούμενα σχέδια και να αλληλεπιδράσει με τα εξωτερικά δεδομένα.
* αντικειμενοστραφεί: Το ActionScript ήταν αντικειμενικό προσανατολισμένο, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε επαναχρησιμοποιήσιμα εξαρτήματα και να διαχειριστείτε την πολυπλοκότητα.
* Συμβάντα: Το ActionScript βασίστηκε σε γεγονότα για να ενεργοποιήσει τις ενέργειες, καθιστώντας την ανταποκρινόμενη στις αλληλεπιδράσεις των χρηστών.
3. Flash player
* Η μηχανή εκτέλεσης: Το Flash Player ήταν το λογισμικό εγκατεστημένο στους υπολογιστές των χρηστών που έπαιξαν αρχεία SWF που δημιουργήθηκαν στο Flash Professional.
* cross-platform: Το Flash Player ήταν διαθέσιμο για διάφορα λειτουργικά συστήματα και προγράμματα περιήγησης, εξασφαλίζοντας ευρεία συμβατότητα.
* Πλούσια εμπειρία μέσων ενημέρωσης: Το Flash Player έδωσε διαδραστικές εμπειρίες, κινούμενα σχέδια και περιεχόμενο πολυμέσων.
4. Άλλα στοιχεία:
* Flash Debugger: Αυτό σας βοήθησε να αντιμετωπίσετε και να εντοπίσετε εντοπισμό σφαλμάτων κώδικα ActionScript στο Flash Professional.
* Εξωτερικές βιβλιοθήκες: Το Flash σας επέτρεψε να ενσωματώσετε βιβλιοθήκες τρίτων για προχωρημένες λειτουργίες όπως οι μηχανές φυσικής, τα ηχητικά εφέ ή τα πρωτόκολλα επικοινωνίας.
Βασικά σημεία που πρέπει να θυμάστε:
* Το Flash διακόπηκε το 2020 και η ανάπτυξή του σταμάτησε.
* Το Flash Player δεν υποστηρίζεται πλέον και δημιουργεί κινδύνους ασφαλείας.
* Ενώ το περιεχόμενο Flash μπορεί να προσεγγιστεί σε ορισμένα προγράμματα περιήγησης χρησιμοποιώντας εξομοιωτές, δεν συνιστάται λόγω τρωτών σημείων ασφαλείας.
* Οι σύγχρονες τεχνολογίες ιστού (HTML5, JavaScript, WebGL κ.λπ.) έχουν αντικαταστήσει σε μεγάλο βαθμό το Flash για την ανάπτυξη ιστού.
Εάν ενδιαφέρεστε για την ανάπτυξη ιστού, η εστίαση στις σύγχρονες τεχνολογίες Web είναι το καλύτερο μονοπάτι προς τα εμπρός. Ωστόσο, η κατανόηση της ιστορίας του Flash μπορεί να προσφέρει πολύτιμες γνώσεις για την εξέλιξη του σχεδιασμού ιστοσελίδων και της ανάπτυξης πολυμέσων.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα