* Κείμενο: Αυτό περιλαμβάνει γράμματα, αριθμούς, σύμβολα και χώρους που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία λέξεων, προτάσεων, παραγράφων και εγγράφων. Παραδείγματα περιλαμβάνουν μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, κώδικα, αναφορές και βιβλία.
* Αριθμοί: Τα αριθμητικά δεδομένα μπορούν να είναι ακέραιοι (ολόκληροι αριθμοί), αριθμοί κυμαινόμενου σημείου (αριθμοί με δεκαδικά σημεία) ή σύνθετους αριθμούς. Χρησιμοποιείται για υπολογισμούς, ανάλυση και αποθήκευση ποσοτικών πληροφοριών.
* Εικόνες: Ψηφιακές αναπαραστάσεις εικόνων, φωτογραφιών ή σχεδίων. Κωδικοποιούνται ως εικονοστοιχεία με τιμές χρώματος και έντασης.
* ήχος: Καταγεγραμμένος ήχος, που αντιπροσωπεύεται ως ψηφιακές κυματομορφές. Παραδείγματα περιλαμβάνουν μουσική, φωνητικές ηχογραφήσεις και ηχητικά εφέ.
* Βίντεο: Μετακίνηση εικόνων, συνήθως συνδυάζοντας εικόνες και ήχο. Κωδικοποιημένη ως ακολουθία πλαισίων.
* Κωδικός: Οδηγίες γραμμένες σε μια γλώσσα προγραμματισμού που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει.
* Σήματα ελέγχου: Δεδομένα που δίνουν εντολή σε μια συσκευή (όπως έναν εκτυπωτή ή ποντίκι) σχετικά με τις ενέργειες που πρέπει να εκτελέσετε.
* Δεδομένα αισθητήρων: Πληροφορίες που συλλέγονται από φυσικούς αισθητήρες, όπως η θερμοκρασία, η πίεση, το φως ή η επιτάχυνση.
Ουσιαστικά, οι * πληροφορίες που μπορούν να αναπαρασταθούν σε ψηφιακή μορφή (ως ακολουθία των 0s και 1s) μπορούν να εισαχθούν σε έναν υπολογιστή. Οι συγκεκριμένες μέθοδοι εισόδου ποικίλλουν ευρέως - από την πληκτρολόγηση σε ένα πληκτρολόγιο για τη σάρωση ενός εγγράφου για τη λήψη δεδομένων από μια σύνδεση δικτύου.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα