Ακολουθούν μερικά κοινά παραδείγματα συσκευών εισόδου:
* πληκτρολόγιο: Χρησιμοποιείται για την πληκτρολόγηση κειμένου και αριθμών.
* ποντίκι: Χρησιμοποιείται για να δείξετε και κάντε κλικ σε αντικείμενα στην οθόνη.
* οθόνη αφής: Σας επιτρέπει να αλληλεπιδράσετε με τον υπολογιστή αγγίζοντας την οθόνη.
* σαρωτής: Χρησιμοποιείται για τη μετατροπή τυπωμένων εγγράφων ή εικόνων σε ψηφιακή μορφή.
* μικρόφωνο: Χρησιμοποιείται για την καταγραφή ήχου.
* webcam: Χρησιμοποιείται για να τραβήξει εικόνες και βίντεο.
* gamepad: Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο των παιχνιδιών.
* joystick: Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο των παιχνιδιών.
* Stylus: Χρησιμοποιείται για σχεδίαση ή γραφή σε οθόνη αφής.
* Αναγνώστης γραμμωτού κώδικα: Χρησιμοποιείται για τη σάρωση των γραμμωτών κώδικα.
* Αναγνώστης δακτυλικών αποτυπωμάτων: Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο ταυτότητας των χρηστών με βάση τα δακτυλικά αποτυπώματα τους.
* Ψηφιακή κάμερα: Χρησιμοποιείται για να τραβήξει φωτογραφίες και βίντεο.
Ουσιαστικά, κάθε συσκευή που σας επιτρέπει να στέλνετε πληροφορίες στον υπολογιστή θεωρείται συσκευή εισόδου.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα